班迪兹

Cベンディッツ · Benditz
凯伊凯伊线·可挖角迪托利希迪托利希线·可挖角赛奥朵拉赛奥朵拉线·可挖角蕾达蕾达线·可挖角

默认全程战车,养好坐骑兑现命中和额外猛击;补力回车是另一条高投入方案。

初始战车兵 Lv20
擅长箭术指挥术马术
个人技能车上战斗术【骑兵】若自己为「战车兵」,命中+20
同人作品 →
成长率50HP35力20魔35速50技35防25魔防30幸35魅

九项能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力合计
成长率50%35%20%35%50%35%25%30%35%315%
全员排名共 63 人第9名第39名第38名第39名第8名第25名第34名第36名第30名第52名
初始值战车兵 Lv20361561017127109122
初始排名共 63 人第14名第17名第31名第29名第14名第16名第29名第19名第24名第18名
Lv60 期望战车驻留命中路线663513214837182530293
期望排名共 62 人第20名第35名第46名第56名第16名第16名第44名第46名第27名第56名

熟练度

擅长箭术指挥术马术不擅长步兵术潜在才能—

自带技能

类别技能效果
个人技能车上战斗术【骑兵】若自己为「战车兵」,命中+20
等级技能Lv20战车手自身为「战车兵」时,猛击的次数+1
等级技能Lv35战车手+若自己为「战车兵」,猛击的次数+2
战车驻留命中路线

保留车上战斗术及战车乘手+;标题表中的弓骑士为后文替代路线。

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弓骑机动替代路线

用机动弓替代战车,接受战车限定特技失效。

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弓系延伸绝祸路线

满足神将解锁与道具条件后转绝祸神将。

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班迪兹的培养、路线与招募

原文:班迪兹的培养、推荐职业与招募条件;Game8

班迪兹入队就是战车兵,两篇单人攻略都推荐留在战车兵,利用只有该职业才发动的个人特技与等级特技。希望转上位职业时,Game8把森林骑士、弓骑士作为替代;神将表再列绝祸神将。职业表的第一行标题与后文结论并不完全一致,实际排序以明确写出的战车驻留建议为首。

命中加二十绑定战车兵

个人特技车上战斗术在骑乘、且自身职业为战车兵时,增加20命中。它不是所有弓骑兵都能保留的通用命中加成:转森林骑士、弓骑士之后,已经不符合“自身为战车兵”的条件。35级的战车乘手强化特技也要求战车兵,增加猛击次数,两项固有优势都与同一个职业绑定。

他的基础成长为HP50%、力量35%、魔力20%、速度35%、技巧50%、防守35%、魔防25%、幸运30%、魅力35%,合计315。技巧与HP相对突出,力量、速度并不高。战车命中很好,不意味着一击伤害自然很高,也不意味着容易追击;评价班迪兹时要分开看这些问题。

得意箭术、指挥术、马术,苦手步兵术。留在战车沿得意项使用弓,配骑乘动物继续培养,比为了职业阶级更高就马上转步兵更符合这两篇攻略的结论。若改变终点,应同时承认专属命中与猛击次数的损失,而不是只列新职业优点。

战车的装甲既给防御,也禁止回避

战车兵是中级职业,只使用弓与马术。战车的装甲提高物耐,同时令自己不能回避;战车兵的战术提供上下骑乘与突进等指令;战车兵之道让等级提高时成长率也提高。保留这三个条件,才能理解为什么攻略建议一直留在中级职业,而不是只把“中级”视为必须尽早离开的阶段。

不能回避意味着HP和防守要承担实际受击。不能把坐骑或某些特技的回避收益,当成能绕过职业规则的保证;也不能用一般回避型前排的布阵方式评价战车。Game8另指出其移动力只有5,这对覆盖范围和跟队都有影响,不能把突进指令直接等同于普通骑兵的高移动。

战车精通突击架势,在使用突进后提高物理耐久,持续到下次己方阶段。它要求先取得精通并使用对应指令,和职业常驻的防御加成不同。等级特技增加猛击次数与突进后的精通效果也不是同一件事,配装理由分别保留各自来源,避免混写成一个触发。

这条主路线从入队战车兵一直培养到终点,不虚构初级职业起点。阶段表仍分中期、后期与终盘,逐步检查所学弓战技、技能和已取得物品,并不因为不转职就没有培养过程。

动物补火力与耐久,别照搬时间点

Game8推荐战车兵或森林骑士配汗血马,友好等级5时增加力量、防守面板,并有相应成长补正。GameWith也强调,凯伊线与第三部捕获的骑乘动物可以进一步提高能力与成长,结合战车兵之道,让中级职业仍能持续发展。

捕获、饲育、实际配置和友好等级都要准备,动物收益不是班迪兹本人的基础成长。第一部凯伊线能够处理这些条件,其他主角线的同期不能直接照抄。稀有动物尚未找到时,Game8提到同种普通个体也有成长总量,具体分布仍看所选个体。

两站和职业资料对战车技巧成长修正记载不同:Game8叙述写加25,GameWith职业表写加15。两者都把技巧成长和专属命中作为优点,但这里不自行挑一个数字充当已统一的结论;阶段配置以当前站内职业数据为准,正文保留其共同推荐理由。

坐骑格若是来自本站既存配装,会保留原来源及获得条件。攻略推荐“配动物”不等于它亲自给出了所有阶段的具体个体、物品与特技,补装内容不能整体改署为Game8或GameWith实装。

转弓骑士,要接受专属能力消失

第二条是Game8明确写出的替代方案:战车兵、森林骑士、弓骑士。森林骑士需要马术D、箭术B,弓骑士继续向箭术A发展。相对战车驻留,这条线用更高阶骑兵的移动和弓职业能力换取另一种覆盖范围,而不是原车上战斗术仍在的免费升级。

森林骑士精通猎人之眼,在弓追击时增加3攻击力;弓骑士有弓命中加10,并精通高命中、高必杀的猎人十字。班迪兹基础速度35%,所以猎人之眼仍要求真正取得追击,不能把它当成每次普通射击必有的攻击力。各项精通也要分别练满,不能只根据路线经过就认定已取得。

第三条采用Game8神将推荐表的绝祸神将。完整路线从战车兵开始,经森林骑士、弓骑士培养,满足S级选择技能和神将解锁、道具条件后转职。该神将带开锁和探索相关特技,精通神命增加幸运;它并不保留战车兵限定的个人命中与猛击次数。

原页没有详述第三条的每个过渡时点,森林骑士、弓骑士前段取自同一人物页的弓骑替代路线,属于来源中两项建议的连接,路线说明会写清。没有固定转职等级时,名声和对应熟练度够了就去考,先解锁职业并备好手形,展示等级不作为硬门槛。

弓战技之外还有指挥用途

曲射威力加4、命中加10,适合需要稳定命中的远射。合围之箭命中后降低敌人移动力3,持续到下一次己方阶段,属于牵制用途;螺旋射击威力补正较高,并按技巧的一半概率进一步增加攻击力。三招的收益分别偏命中、控制、条件伤害,不宜只按最高面板威力决定所有出手。

GameWith将螺旋射击列在箭术B学习项;Game8也提醒技能表对应页面展示的熟练度状态,不能把整张表当入队时已经学全。弓战技需要可用的弓与足够耐久,突进、猛击则是战车指令与次数体系,不能把它们混作同一种战技消耗。

指挥术有技巧指挥,使队友技巧增加2,持续到下次己方阶段。它提供攻击之外的支援工作,和班迪兹得意指挥术相符。是否使用仍要看这一次行动帮队友的收益,不要求为了展示支援就放弃本可完成的关键攻击。

学习表还列枪、斧、黑白魔法内容。战车兵本身不能施放魔法,也不能把这些近战武器全带作有效攻击。烈风

Game8的技能资料还列骑士感觉,面对枪敌补回避;骑士先阵则在骑兵主动攻击时增加物耐。两者有不同条件,而且战车不能回避,所以不能仅因它们同属马术学习项,就把回避收益计入战车的受击方案。弓骑分支虽离开战车,也须按实际装备和发动条件重新判断,不保留战车专属命中与次数。学习表记录的烈风、低阶白魔法同样受职业施法权限限制;留在战车时,魔法资料不会自动变成另一套可以随时使用的免费远程攻击。

力量、HP、防守比继续堆命中更急

第一部结束前后约40级,Game8优先检查力量、HP、防守和速度。力量35%限制伤害,HP和防守负责承担不能回避后的受击,速度则关系到是否能追回追击。技巧已有基础成长、职业补正与个人命中支撑,达到相应期望即可,不必只盯着最高技巧数字。

魔力、魅力不是弓物理主攻的首要指标,幸运和魔防也以对应期望为参照。原文说这些不是重点,并不等于法术攻击无关紧要:战车不能回避,面对法术仍应看实际承伤。成长明显不足时,可用其他路线培养的同一人物做因果融合,以各能力较高值补足。

四条线的招募条件是凯伊支援3、名声9;迪托利希支援2、名声7;赛奥朵拉支援1、名声8;蕾达支援3、名声7。两站对赛奥朵拉、蕾达初次出现章节有差别,所以不在正文把某个章次写成所有版本都保证可完成招募的日期。

礼物方面,军略书的抄本是两站共同推荐;Game8还列东方漆黑绢、东方耳饰和旅行老人的语录,GameWith另列南洋冒险奇谭、精灵桌上游戏、东方桌上游戏、锋利的礼仪用枪。马匹保养工具、特芙类等可作备选,具体喜好档次按来源区分。

其他攻略

站内整理

班迪兹默认留战车兵,先用好战车命中加20与额外猛击次数,再培养坐骑、强化弓。入队已有职业功能,35级后仍可继续留车;成长改善要靠后续投入,不能把职业强等同本人必定强。要补力量另开高投入分支,别为上级名字直接放弃两项特色。

培养路线(分阶段)

第一部:入队先留车,别从低级职业重练

入队已是战车兵,直接练弓与人与坐骑的羁绊;人物表20级只是模板,晚招按本局等级接续。若确实需要重新考资格,战车的表列要求为20级、名声4、箭术C+马术D,不是5级就能进。

默认不绕新武器职业。可以提前准备汗血马,再让班迪兹留战车;但取得时点和具体个体技能没有全线统一答案,按已捕获、已养好的坐骑配置,不把尚未拿到的马当现成面板。

「车上战斗术」的命中加20要求本人为战车兵,换成普通骑兵并不继承。力量不足时先看弓强化后的单发伤害;他的高命中解决打空,不能直接补力量。

第二部:继续留车,弓与猛击分工

没有可靠资料要求第二部强制升上级。看见职业升阶可选,先比较会丢什么,再决定是否转。 换上级会失去战车限定命中优势,表现可能反而变普通;留车让本人的职业绑定收益继续工作。

箭术B的螺旋射击是现有明确战技方向;弓负责远程单发,猛击负责专属范围用途。可练战车精通「突击态势」,但它是使用突击时补物耐,不能把「突击」和「猛击」两个指令的效果混算。

35级强化技能在战车兵时为猛击可用次数加2,20级版为加1;这是次数,不是每次多打两段,也不是所有弓战技都变多段。具体菜单仍按本局说明核对。

第三部:留车仍有理由,高投入补力单独看

默认继续战车。35、45级后职业成长仍会改善,不用为了最上级三个字离车。但个人力量与魔防短板并不会因此自动消失;能否冲阵要按当前预测算,不能预支后期模型面板。

另一种高投入做法:先勇士/战斗将领补力量,练斧S,借永霸神将拿「武神」,再回战车。 这条思路追求单箭击倒敌人,愿意牺牲速度培养和大量训练时间;另一种做法是全程留车,省去绕路训练,不必人人都走补力分支。

若选择补力:勇士门槛35级、名声8、斧/拳/剑任一B;战斗将领45级、任一对应武器A、第1区分通关。永霸神将还要对应武器S、第三部神将解锁与裁决天秤、100%考试成功率,并占一个资格;武神力量加10要练满精通后装备,不是过考试就有。

另一种做法:改森林骑士。 35级、名声8、箭术B+马术D可考,随后45级箭术A+马术D准备弓骑士及卡拉神殿解锁。换取普通机动射击,就要接受失去命中20与额外猛击;本人转职后的收益交换缺完整实测,不当默认路线。

战车兵:常规培养可以留在这个中级职业。
战车兵:常规培养可以留在这个中级职业。

用模拟器比较现有路线。

猛击先看覆盖与落点,弓负责远处收尾

优先把额外次数变成合适的范围攻击机会,别把它当硬冲敌群的许可证。 战车不能回避,班迪兹本人的力量与魔防也有限;先看路线、覆盖与结束位置,尤其避开法师集火。远处有可稳杀目标就射弓,范围机会不好时不用强行冲。

有一种进阶设想是四连弓技配马兹的加护补命中,抵消战技的明显命中惩罚。当前学习表列了箭术A「乱射+」,因此只在本局已经学会、确认说明后采用,不能写成箭术A必得、必能四连。

坐骑优先用已经养好的个体,常规战车路线先补稳命中。

招募要点

四条第一部路线均可招,各线名声和支援不同;赛奥朵拉篇支援门槛较低,但也不是开局就到手。见班迪兹招募详情,按当前入队等级接培养,不为早期箭头倒退。

离开战车会失去什么,留车又要补什么

  • 普通骑兵也算车上战斗术。 精确条件是战车兵,森林骑士、弓骑士不满足。
  • 猛击加2次写成每次多打两段。 这是可用次数收益,不能加进普通弓的攻击次数。
  • 看见45级模型就承诺成品。 模型不是每次升级的保证,先看本局力量与魔防。
  • 全程战车就不需要养坐骑。 留职是省去绕路,不是省去本人真正依赖的坐骑培养。
  • 把乱射设想当必修。 先确认本人已学会对应战技,再投入配套资源。

先看:一个人能带什么 →

战车兵
战车兵→Lv35森林骑士→Lv45弓骑士
战车兵→Lv35森林骑士→Lv45弓骑士→Lv55绝祸神将
配装思路与适用阶段

战车驻留命中路线:战车兵 Lv20、Lv35、Lv45、Lv60

保留车上战斗术及战车乘手+;标题表中的弓骑士为后文替代路线。

弓骑机动替代路线:战车兵 Lv20;弓骑机动替代路线:森林骑士 Lv35;弓骑机动替代路线:弓骑士 Lv45、Lv60

用机动弓替代战车,接受战车限定特技失效。

弓系延伸绝祸路线:战车兵 Lv20;弓系延伸绝祸路线:森林骑士 Lv35;弓系延伸绝祸路线:弓骑士 Lv45;弓系延伸绝祸路线:绝祸神将 Lv55、Lv60

满足神将解锁与道具条件后转绝祸神将。

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班迪兹:凯伊、迪托利希、赛奥朵拉、蕾达篇能挖(名声 7–9)。

凯伊凯伊篇可挖角
93第6章起
怎么做

第一部第6章起可接触。先送一件礼物解锁挖角,再达到名声9、与凯伊的支援3。

  • 提示小粒特芙可在帝都鞑古席翁 下层酒馆 礼物商人买,100G一件。送礼或共餐提高与本线主角的支援;共餐要让主角同桌。
迪托利希迪托利希篇可挖角最省事
72第5章起
怎么做

第一部第5章起可接触。先送一件礼物解锁挖角,再达到名声7、与迪托利希的支援2。

  • 提示小粒特芙可在帝都鞑古席翁 下层酒馆 礼物商人买,100G一件。送礼或共餐提高与本线主角的支援;共餐要让主角同桌。
赛奥朵拉赛奥朵拉篇可挖角
81第6章起
怎么做

第一部第6章起可接触。先送一件礼物解锁挖角,再达到名声8、与赛奥朵拉的支援1。

  • 提示小粒特芙可在帝都鞑古席翁 下层酒馆 礼物商人买,100G一件。本线支援只要1,完成首礼后直接检查条件。
蕾达蕾达篇可挖角
73第5章起
怎么做

第一部第5章起可接触。先送一件礼物解锁挖角,再达到名声7、与蕾达的支援3。

  • 提示小粒特芙可在帝都鞑古席翁 下层酒馆 礼物商人买,100G一件。送礼或共餐提高与本线主角的支援;共餐要让主角同桌。
第二部战争篇第1章起继承所选主角第一部的已招募队伍
第三部第三部第2区分起,在鞑古席翁对话重新入队

名声等级  和该线主角的支援等级。四条线全员对照见 招募,挖角步骤见 挖角怎么做。

送什么最有效

都是最爱,商店就能买。最爱的礼物在游戏里显示双箭头,涨好感最多。

好感怎么涨进度条走满一整条升一级,下面是一次涨多少每级要多少、各种方式详解 →
  • 送很喜欢的贵礼物1 级时 · 药草料理大全 270G23%约 5 份升一级每人每周 1 份
  • 送很喜欢的便宜礼物1 级时 · 鱼酱 45G15%约 7 份升一级每人每周 1 份
  • 三人共餐,三人都喜欢这道菜1 级时 · 每一对27%约 4 顿升一级每道菜每周 1 次,周日刷新
  • 三人共餐,有人不爱吃2 级时 · 每一对8%约 9–17 顿每道菜每周 1 次
  • 2 级时送礼很喜欢 · 细冰糖 900G/烤点心 27G11.5%约 9–13 份到 2 级一份走得比 1 级少
  • 战斗中相邻、连携、治疗次数不限实际发生攻击/辅助才涨

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喜欢13 件

喜欢大奥古斯特的战术、有前途的年轻人兴趣给年轻人上课、读书

全部礼物 →

支援对象4 人 · 能到 A 的 2 人 · 已确认配对结局 1 人

字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4); 已确认有配对结局,规则见好感栏目。

总是大声自称“将军”的独眼老骑士。他曾在神殿担任百人队长,几年前因丑闻失去去处,如今以佣兵为业。

资料

称号自称将军的老骑士
所属雷云骑士团
生日2/17
喜欢大奥古斯特的战术、有前途的年轻人
兴趣给年轻人上课、读书
日语配音近藤浩徳维基百科(日语)
英语配音Max Lindsey配音演员资料库

有支援对话的人

在故事里

尚未实现的将军梦

班迪兹曾任神殿的百人队长,因丑闻失去职位后改做佣兵。虽然总自称“将军”,真正成为将军仍是他念念不忘的梦想。

与救世主重逢时的坦白剧透

在与救世主的重逢场景中,班迪兹承认,自己过去当百人队长时欺骗、偷窃,因此被逐出神殿。他也承认眼罩是为了掩饰身份,并非用来遮住伤口;坦白过去后,他仍想继续朝成为将军的目标努力。

战后:单人结局剧透

在单人后日谈中,班迪兹凭借对抗霸罗尔的战功,终于成为鞑古扎帝国的将军。可惜严重的腰痛很快迫使他退休;回归平民生活后,他反而更爱高声夸耀自己当将军的经历。

小知识

  • 日语配音为近藤浩德。