ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
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女王第3章:3人の部隊は力と守備だけでなく命中を補う軽いネタバレ

セオドラとトビヤスの命中が7~8割では、1回の空振りを補いにくいです。成長率は兵種補正を引いて見て、攻撃前に範囲と条件を読みます。

初稿 · 更新日 2026-10-17

元動画:【ファイアーエムブレム 万紫千紅】初回クリアまでの攻略 セオドラ編 第3章の戦闘|Bilibili投稿者 JeM_TraDer

この章の3人部隊で最も不足するのは安定した命中です。セオドラが約8割、トビヤスが約7割で、1回外すととどめ役が足りなくなる場合があります。力を増やす前に、命中を上げる戦技を比較しましょう。

3人の部隊の命中の問題

この章で最も感じた問題は命中です。2人のおおよその命中は次のとおりでした。

キャラクター今回の戦闘の命中
セオドラ約80%
トビヤス約70%

人数が少ないため、1回外すと、ほかの人物でとどめを補えるとは限りません。

敵の能力はそれほど強くなくても、こちらが追撃される可能性があります。そこで命中を上げる戦技が欲しくなります。力と守備が優秀でも、まず当てる必要があります。

オルヘルは重さで攻速が低下

オルヘルは魔力、守備、魔防が魅力的で、個人の能力で守備をさらに増やせ、魔法火力と受けに可能性があります。弱点は遅さで、技と幸運も補いたいです。

白魔法ではリザイアとエンジェルで攻撃できます。エンジェルは比較的軽く、魔法を選ぶ際に少しの威力のために速さを失いすぎたくありません。今の装備を見ると、重さで攻速がすでに0になっており、それまでの追撃の想定を考え直す必要がありました。

確率で命中を増やす血印は助けになりますが、毎回の発動は頼れません。必ず当てたい一撃には、より安定した命中の手段を探します。

個人の成長は兵種補正を引いて確認

弓や剣の人物は、まずHP、力、速さ、技を見ます。速さ55を見て、兵種補正も加えれば追撃できると思いましたが、すでに兵種の成長を含む数値だと後で気づきました。

成長補正を二重に計算しない

HPも同じで、表示55には兵種補正があり、個人の分は引いて45に戻します。補正を重ねて数えると、評価が高くなりすぎます。

個人の成長と表示の数値

個人成長率 = 表示される成長率 − 現在の兵種成長率補正

その後は実際のレベルアップも見ます。速さが伸びなければ、予定の育成を変える必要もあります。

ロレッタはHPが半分以上で回避が増え、飛行を考えられますが、育成中も速さと力が足りているかを見続けます。

砲撃の対象とブレイズアーツの条件

竜船砲は一列全体を攻撃すると思いましたが、実際は1対象で、直線の制限もありました。名前が範囲砲のようでも、選んでいるのがどのマスかを操作時に確認します。

ブレイズアーツに関わるスキルも、先に解放状態が必要か、HPをいくつ使うか、使用後に魂焔値をいくつ得るかを分けて比べます。整理してこそ、今使えるか、使用後に何が残るかが分かります。

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