3人でハード・クラシックをクリア:バロールの持久戦とライラー戦の分担重大なネタバレ
イシュマールが槍で敵を受け、コウカが遠距離攻撃、トロイアが側面処理と回復を担当します。2つのボス戦のレベル、武器、配置を整理します。
元動画:【FE 万紫千紅】救世主軍の3人でハード・クラシックをクリア|Bilibili投稿者 Nintendo落花の白竜。
3人の部隊は
イシュマール、
トロイア、
コウカで構成します。イシュマールは接近する敵を受けて槍で反撃し、トロイアは別の側の敵を処理しながら回復を担当、コウカは遠距離魔法で削りととどめを担います。まず継続して攻撃を受け、互いに回復できる流れを整えてからボスを削ります。ライラー戦ではイシュマールだけを接近させ、バロール戦ではほかの2人を北側に残し、イシュマールをボスの西側に置いて接近する雑魚敵に対処します。
2つのボス戦の3人編成
動画はP1のバロール戦、P2のライラー戦の順で、レベルは異なります。バロール戦はイシュマール99、コウカ89から90、トロイア94から95です。ライラー戦は順に75、71、80です。高レベルの部隊による持久戦なので、配置より先に能力の準備が必要です。
| メンバー | 兵種と持ち物 | 実際の役割 |
|---|---|---|
イシュマール | ザ・トライデント/手槍+3、銀の槍+3、ソレルの輝槍+2、氷の救世の槍+3 | 敵を受けて反撃。射程とダメージに応じて槍を替え、通常攻撃で倒しにくい相手は破邪閃撃で処理 |
トロイア | ザ・ゴッドハンド/ツェルベルス+3 | 側面の敵を処理。回避と魔法攻撃で立ち回り、必要に応じてライブで味方を回復 |
コウカ | ジ・アヴァタール/サラマンダー+4、王家の宝剣+2/サンダーストーム、トロン、ボルガノン、アグネアの矢、硝子の車輪 | 後方から魔法と回復を使い、物理攻撃に強い相手を処理 |
コウカのスキル欄では、朱明、全魔術極限、魔法命中+10、魔法回避+20、黒魔術の深奥、魔防の呪縛、魔力増幅+、速さの呪縛、神法を確認できます。バロール戦のレベル89では魔力96、魔防76で、サラマンダー+4装備時の魔法攻撃力は114、攻速は58です。この数値があるため遠くから継続して攻撃に参加できるのであり、クラスチェンジ直後のコウカに同じ被ダメージの結果を当てはめることはできません。
イシュマールでバロールの西側を守る
バロール神殿の勝利条件はバロールの撃破で、イシュマールが敗走すると敗北です。危険地帯や増援が繰り返し現れるため、3人そろって雑魚敵を追うと、回復役と主な攻撃役が分断されます。
コウカとトロイアは主に北側で互いを支え、イシュマールはバロールの西側へ進み、周囲から近づく飛竜、槍兵、魔法使いを手槍+3で処理します。HP73のドラゴンマスターには、手槍の予測が1撃52で追撃可能、命中100%、反撃は5だけでした。隣接する敵には銀の槍へ持ち替えることもできます。イシュマールにこうした連戦を任せ、ほかの2人はHPを保ちましょう。毎回とどめを刺すために中央へ入る必要はありません。
コウカのサンダーストームとトロンの残り回数が減ったら、まだ使えるボルガノン、アグネアの矢、持ち物での攻撃を続けます。彼女のHPが19、トロイアが18まで減った場面もあるため、ターン進行が遅くなっても、次の敵を受ける前に回復を優先します。持久戦では槍の耐久も確認し、手槍と銀の槍を消耗したら予備へ替えましょう。
コウカとトロイアの間には回復の経路を残します。バロール戦のライブの予測ではコウカを40回復でき、離れすぎると次のターンに追加の移動や薬が必要になります。
バロールの紫色の障壁は繰り返し出現します。障壁がある間は生存を維持し、イシュマールに迫る雑魚敵を倒します。障壁が消えてダメージを与えられるときに本体を攻撃します。最後はイシュマールが西側からソレルの輝槍+2で攻撃しました。予測は1撃22で追撃可能、命中100%、相手の嗤う冥竜の咆哮による反撃は4です。最終的にHPを0にし、戦闘後のイベントへ進みました。
ライラー戦は分かれて左右の敵を受ける
北側から進み、コウカとトロイアで上方や右側から接近する敵を処理し、イシュマールは中央よりやや左の道を南下します。池は歩いて渡れず、廃墟や岩でも道が分かれるため、通れる陸地に沿って移動先を選びます。直線距離だけで移動を計算してはいけません。
ドラゴンゾンビには複数のHPゲージがあります。イシュマールが槍と破邪閃撃で1本削ってから、ほかの2人がダメージを追加します。コウカがHP90のドラゴンゾンビにトロンを使った際は、予測が1撃22で追撃可能でも、HPが46残りました。削りとして計画し、魔法1回で丸ごと倒せるとは考えないようにしましょう。
イシュマールがライラーに接近した後も、北の2人は雑魚敵の処理を続け、全員で南へ集まらないようにします。ライラーはレベル69、HP73でタナトスの光を持ち、射程1–4、魔法攻撃力85、命中186です。2マス離れていても攻撃を受けます。イシュマールは予測で36の反撃を受け、残りHPが13になる場面もあり、さらに次の攻撃を受けるのは危険です。
回復してから敵を受けコウカでとどめ
南でダメージを受けたイシュマールは一度北へ退き、ほかの2人が近づいて支援します。調合薬は1回で40回復し、コウカも調合薬、加護の露、特効薬を持っています。森林の地形欄には回避30%増加と表示されるため、木立を利用して敵を受けられますが、それでも命中とダメージの予測を最後まで確認しましょう。
ライラーの追加HPゲージを削った後も、3人で順番に接近、撤退、回復を続けます。最後はコウカを硝子の車輪が届く位置へ進めます。予測は1撃55で追撃可能、命中90%、相手の反撃23です。コウカはHP44で攻撃し、実際にライラーを倒しました。ダメージと生存の両方を満たした締め方なので、合計ダメージだけで判断しないようにしましょう。