初心者ガイド:攻速・射程・転職とブレイズの代償を理解する
成長率はレベルアップ時の上昇確率を決め、重さは攻速に影響します。転職してもレベルは戻らず、スキル習得後は装備欄の確認も必要です。
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初心者は先に基本の速さと攻速を分け、武器の射程・有効と特効のアイコン・試験条件を確認します。装備スキルは習得後に5枠へ手動で装備し、ブレイズゲージにも余裕を残します。これらを押さえると配置・持ち替え・育成を判断しやすくなります。
成長率が決める基本能力の上昇確率
HP成長率60とは、レベルアップごとに60%の確率でHPが1増えるという意味で、現在のHPが60増えるわけではありません。個人画面でZRを押すと、キャラクターと兵種の分を合わせた成長率を確認できます。育成中に選ぶ兵種によって、その後のレベルアップで伸びやすい能力が変わります。
攻撃・防御の表示値と攻速の計算
基本物理攻撃力は力に武器の威力を足した値で、基本魔法攻撃力は魔力に武器の威力を足した値です。装備を替えた後は、最終的な表示値にスキルやほかの装備の効果がどう反映されているかも確認する必要があります。
体格は力を5で割り、小数点以下を切り捨てて求めます。例えば力28なら、体格は5です。
体格 = ⌊力 / 5⌋
攻速 = 速さ - max(0, 武器の重さ - 体格)
武器の重さが体格を超えた分だけ攻速が下がり、超えていなければ下がりません。元の速さが高いキャラクターでも、重い武器を持つと追撃できなくなる場合があるため、速さの欄だけで比較しないようにします。
物理命中は武器の命中と技、物理回避は攻速を参照します。魔法命中には幸運も含まれ、魔法回避が参照するのは攻速ではなく速さと幸運です。地形の回避補正も、そのまま魔法戦闘に当てはめることはできません。動画の基本式は下記のとおりで、実戦ではスキルと装備の効果を加えます。
| 項目 | 基本式 | |
|---|---|---|
| 必殺 | (技+幸運)/2+武器の必殺 | |
| 物理命中 | 武器の命中+技 | |
| 物理回避 | 攻速 | |
| 魔法命中 | 魔法の命中+(技+幸運)/2 | |
| 魔法回避 | (速さ+幸運)/2 |
射程の範囲と有効・特効の倍率
射程2なら距離2の相手にしか攻撃できず、1—2と書かれていれば隣接と2マス先の両方が対象です。遠距離魔法の3—10も、近くの相手には攻撃できないことを意味します。攻撃前は対象に届くかを確認し、配置を決める際は敵がどの距離から反撃できるかも確認します。
続いて、武器の有効・特効アイコンを確認します。三角1つなら2倍、2つなら3倍です。倍率が掛かるのは武器の威力で、力まで一緒に倍になるわけではありません。
| 射程表記 | 攻撃できる距離 |
|---|---|
| 2 | 距離2のみ |
| 1~2 | 距離1と2 |
| 3~10 | 距離3から10 |
例えば弓で飛行特効が発動する場合、武器の威力を3倍にしてからキャラクターの力を加えます。物理攻撃力の表示値全体を、そのまま3倍にしてはいけません。
剣には別に注意する特性があり、追撃の2発目のダメージが1.2倍になります。武器を比べるときは追撃できるかと追撃の効果を合わせて見ます。
兵種の解放と試験の条件
初級・中級・上級の兵種は、現在のキャラクターの章で名声がそれぞれ1・4・8になると解放されます。最上級職は救世主編の第1章とその後の物語を進める必要があります。特殊な兵種にはそれぞれ解放条件があり、例えば
カラドリオスは
カイ編で解放する必要があります。
試験ではキャラクターのレベルと技能レベルも参照されます。初級は10レベル、中級は20レベル、上級は35レベルが意識したい目安で、対応するレベルを下回ると合格率に大きく影響します。メニューに兵種が表示されていても、そのキャラクターが今、安定して合格できるとは限りません。
試験に合格すると兵種を変更できます。レベルはそのまま上がり続け、転職しても1レベルから育て直すことはありません。
装備スキルは5枠への装備を忘れずに
個人スキルはキャラクターが元から持つもので、例えば
ディートリヒの
殺意が該当します。兵種スキルは現在の兵種に付属し、兵種を替えると変わります。騎乗スキルはキャラクターと専用の乗騎との親密な関係から得られます。
イオは専用の乗騎を最初から持っており、カイ編で捕獲した乗騎も育成できます。転職で得るだけの通常の乗騎には、この関係を当てはめられません。
技能レベルや兵種マスターで習得した装備スキルは、装備欄で選ぶ必要があり、最大5個まで装備できます。キャラクターがレベルアップで習得する専用の装備スキルもこの枠を使うため、覚えただけで自動的に効果が出るわけではありません。多くのキャラクターは20レベルで習得し、35レベルで強化されるため、レベルアップ後は忘れずに確認します。
ブレイズ最大時の最大HPの代償
ブレイズアーツはHPを消費し、同時にブレイズゲージを増やします。残りHPが足りなければ使用できません。赤い範囲に入るとオーバーブレイズが発生し、能力が上がって、より上位のブレイズアーツも使用できます。さらにゲージを最大まで増やすと、通常はそのマップ中の最大HPが下がりますが、救世主には独自の例外があります。
通常のキャラクターでも、ブレイズアーツを持っていなくても、怨呪力のある武器を使うとゲージがたまる場合があり、最大までたまると同じく最大HPの代償を払います。
強力な紫色の武器を手に入れたら、威力だけに目を向けず、まず怨呪力とブレイズゲージを確認します。