タリムーン外伝:2つの勝利条件を確認し、弓で障壁を崩して次の育成へ軽いネタバレ
商品をすべて回収しても、敵を全滅させても勝利できます。部隊に合わせて目標を選び、戦闘後に訓練と試験手形を割り振ります。
元動画:セオドラ編第11章の散策とタリムーン外伝;Bilibili 投稿者 JeM_TraDer。
自動で開かなかった道は手動で探索
今回はまず道を開きます。以前はおまかせ稼ぎを使っても、目指す方向への道がずっと開きませんでしたが、手動で探索すると開きました。通れるようになったので、先に依頼の場所へ行き、そこから北上しながら次の場所も開いていきます。
部隊はすでに30レベル台まで育っており、道中のダンジョンでは経験値が少ないため、レベルの低いキャラクターを出します。指輪を手に入れた後も装備の整理が必要で、装備したままだと速さが下がります。右上ではほかの出口の有無も確認できるため、先に確認してから寄り道するか決めます。

武具の箱に試験用の予算を使いすぎない
通常の武器の箱を開けるのは面白いものの、今は部隊がすでに形になっており、木製の武器はあまり役に立ちません。
ラッキーコインが出ればもちろんうれしいですが、買い足すとまた「もう1回」となりがちです。後の転職用の手形にもお金が必要なので、時間も労力もすべてここにつぎ込んではいけません。
今回はあと数回開けて、よいものが出なかったので切り上げます。得たものは確保し、本来の用事に戻ります。ランダムな箱のために、進めるはずだった外伝を後回しにしないようにします。
商品回収と敵全滅の目標
すべての商品を回収するか、すべての敵を倒します。
出撃したら、まず勝利条件を読みます。この部隊はすでに育っているので、私は全滅を選びます。飛行の敵が多いため、装備も飛行対策に寄せて調整します。
敵同士で何度も戦うため、敵の戦闘演出を切ると時間を節約できます。実際に攻撃する際は攻撃力と命中を先に確認し、通常の鳥のダメージが低いからといって、ボスの魔法攻撃力を見落とさないようにします。
弓の特効は障壁を崩すのを早められます。戦いながら
タリムーンに経験値を譲り、残った部位には追加でダメージを与えます。これで全滅を達成しながら、このマップの経験値を育てたいキャラクターに渡せます。回避の高い相手には、やはり命中と速さの予測に戻り、一体ずつ確認します。

先に訓練し試験手形は急ぐ相手に優先
戦闘後は先に訓練し、街へ戻ってすぐに全員の試験を受けないようにします。
シロッコを魔法系統で育てる場合、歩兵の技能レベルを補うには別の機会が必要です。出撃し続けているから自然に足りるとは考えないようにします。
試験手形も、全員を同時に転職させるほどはありません。
ソフィアと
トビヤスは急ぐ必要があるため優先し、ノクチュラは基本能力がすでに高く、現在の兵種の成長率もよいので、もう少し待てます。限られた手形は、部隊への影響が最も大きいところから使います。
ライサンダーは必要な技能レベルを引き続き補い、ほかのキャラクターは次の段階までどれだけ足りないかを見て、一緒に訓練する組み合わせを決めます。どの項目も最大まで鍛える必要はなく、目先の目標を達成したら、より不足しているキャラクターに枠を譲れます。
奉仕活動で支援を補い育成を計画
最後の数日は、食事・神殿の奉仕活動・人物への訪問をつなげて進めます。すでに最大レベルになった加護は別のものに替えて鍛えます。アウロラの加護は手ごわい戦闘で実用的で、ついでに2人の支援も補えます。
スカウトしたい相手のところにも一人ずつ行く必要があります。住んでいる階も場所も異なるため、往復の距離も考えます。支援が足りたら追加の依頼がないか確認し、最後になってまだ一段階足りないと気付かないようにします。
シロッコの今後の育て方も、先に決めておく必要があります。歩兵の移動スキルが欲しいなら、歩兵をしっかり鍛える道筋を組みます。魔法・剣・耐久力のすべてを欲張ると、終盤で戻って補う時間は厳しくなります。まず目指す役割を選び、そのための訓練時間を確保します。