售前职业梳理:武器能不能用,和练得快不快要分开看轻度剧透
先按武器、技能加成和移动方式认职业,再看恶棍、治疗与重装各自承担什么工作。
原视频:【火焰纹章万紫千红】第4阶段转职?售前日站最全职业总结(熟肉);B站 UP 主 使魔菌Lion
武器许可不等于熟练度加成
能装备某种武器,不代表该职业对这门技能有经验加成。选择后续路线时,也要核对武器经验和技能方向。
这份售前职业梳理,先把可用武器和技能加成分开。一个职业能拿某种武器,不代表练那门技能就更快;想往后续物理职业走,不能只看眼前能不能装备,还得看训练方向是否顺。
斗士能用剑、斧、格斗,适合近战起步;
猎兵用剑、弓,还接着步兵方向;
诅咒师能用黑白魔法,也能拿部分物理武器。下一步想走法师还是近战,从初级职业就可以分开考虑。
中级职业的输出与探索
剑客以剑为主,也能用枪;
土匪能用剑、斧、格斗,擅长斧,偏力量输出。弓的选择则不只
弓箭手,还有
恶棍和
战车兵这些不同走法。
恶棍穿森林不减移动,还能开宝箱和门,探索时很实用。队伍里留下这样的人,价值不只体现在一次攻击能打多少。飞行单位则能越过地形,
天翼兵有六格移动,但要留心弓的特效,别只看它走得远。
重装防守与魔法分工
重装步兵顺着士兵往重装发展,防守高,移动只有四。需要谁站前面接物理攻击,和需要谁快速绕侧面,是两种安排。
萨满巫师偏黑魔法,
牧师偏白魔法。
牧师的白魔法次数加成,能让
远程圣疗多用几次,队伍里留一个稳定治疗很安心;两种魔法职业在这一级的移动都是五,不必以为法师一定追不上队伍。
上级职业的职责变化
侍道能增加可装配战技数量,也有剑必杀加成。
卫士则把枪和白魔法放在一起,能让前线单位兼顾治疗。
巨型重甲兵防守突出,后攻时还能进一步提高防守,但机动仍然偏慢。
战象兵最显眼的是一个单位占二乘二四格,并有冲撞类手段,站位思路自然和普通单位不同。
驭龙兵则继续发挥飞行机动。魔法这边,
先知强化黑魔法,
主教强化白魔法并增加回复量:想要持续输出,和想把每一口治疗补得更多,仍然是两条不同的需求。