貴族
基本職貴族 · Noble武器剣、槍、斧、弓、格闘、黒魔法、白魔法
移動力4
タイプ
平民・貴族はキャラの初期兵種(数値は同じで名称のみ異なる)。それ以外の兵種への転職には「資格試験」の合格が必要。
転職条件
説明初期兵種、試験不要。平民/貴族の成長補正・能力補正はすべて0
成長率補正合計 +0%
能力
| HP | 力 | 魔力 | 速さ | 技 | 守備 | 魔防 | 幸運 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 補正 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
兵種スキルとマスタースキル
| 種類 | スキル | 効果 |
|---|---|---|
| マスタースキル | 戦闘の基本 | 命中、回避+3 |
マスタースキル:その兵種の兵種経験値を最大までためると習得し、兵種変更後も保持する。
この兵種をおすすめするキャラクター
この兵種の運用
貴族は序盤のつなぎです。兵種成長補正はすべて0で、兵種自体のスキルもありません。初級へ進めるようになったら替え、目標の成長と技能経験値の補正を早めに得ましょう。

向いているキャラ
貴族で加入した人物は、その後の役割で分岐します。
セオドラ:貴族→
兵士→
重装歩兵→
ガーディアンで、槍と盾の前衛に回復を加えます。物語で早く兵士へ替わる場合があり、先にレベル10まで稼ぐ必要はありません。
トビヤス:斧の戦技を使うなら
闘士、
ブリガンド、
ウォーリアーから
バトルマスターへ進み、序盤から斧を訓練します。
ボナパルテ:
呪い師で黒魔法を鍛え、シャーマン、ウァテス、ドルイドへ進む魔法の攻撃役です。
育成の進め方
初期兵種なので試験は不要です。剣、槍、斧、弓、格闘、黒白魔法が使え、習得済みの魔法も詠唱できますが、特定の熟練度の経験値補正はありません。次の兵種に必要な1項目を鍛え、全武器を使えるからと訓練を分散しないようにしましょう。
基本移動は4で、マスターの戦闘の基本は命中・回避を各+3します。取得済みなら序盤の空き枠へ使えます。すべて0なのは兵種の成長補正で、本人の成長率は通常どおり計算します。
次の兵種へ進むタイミング
試験解禁後、適した初級へ進めるなら替え、貴族のマスターのために残る必要はありません。転職未解禁の長い自由時間はマップ開放へ回し、初期兵種で10台後半や20まで急いで上げないようにしましょう。引き継ぎ周回では経験値補正にも注意し、下位兵種で上がりすぎるのを避けます。
戦闘の基本