ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
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周回時の引き継ぎ軽いネタバレ

独立した2周目はありません。主人公1人の第1部を最後までクリアし、次のルートを第1章から始めると、加護・マップ・共通サブクエストを引き継げます。章のやり直しと再降臨は別の仕組みです。

初稿 · 更新日 2026-10-17
完全な引き継ぎはクリア後に第1章から開始

主人公1人の第1部をクリアし、次のルートを第1章から始めると、マップ・加護・共通サブクエストを引き継げます。

独立した2周目はなく、1つの進行セーブデータで複数の主人公ルートを進めます。

  • 主人公を切り替えるだけの場合: 支援や救世の祝福などの全体共通項目は共有されますが、マップ・加護・共通サブクエストは引き継がれない場合があります。
  • 新ルート開始時の引き継ぎをすべて受ける場合: 方尖塔の間に戻り、対象ルートで「任意の章からやり直す」を選び、第1章を指定します。以前の第4章の続きではなく、序盤から進め直します。
  • 難易度やモードを変える場合: 「再降臨」を使えば、第1部全体をやり直す必要はありません。戦闘中の操作を1つ修正するなら、巻き戻しを使います。
救世の祝福一覧には因果の欠片の費用と現在の効果が表示されます。馬術経験値と武器の割引の右側にはONの切り替えが出ています。
救世の祝福一覧には因果の欠片の費用と現在の効果が表示されます。馬術経験値と武器の割引の右側にはONの切り替えが出ています。

クリア後に主人公を変えても引き継げない理由

先に始めたルートには、後からクリアした成果が自動で反映されません。 4人全員をルート切り替えが可能な第4章まで進め、カイを最後までクリアしてからディートリヒを再開しても、マップなどが引き継がれなかった例があります。方尖塔でディートリヒの第1章をやり直し、最新のクリア成果を引き継ぐ形で始め直すと解消できます。

序盤をやり直すのは、その後の時間を節約するためです。あるプレイ記録では、既読の物語を飛ばして元の進捗へ戻るまで約1時間かかっていますが、その後のマップ開放と共通サブクエストの自動達成で、それ以上の時間を節約できます。

1ルートをクリアしてから次を始めると、戻ってやり直す手間を減らせます。 例えば第7章へ戻って外伝を回収すると、その後の章もやり直す必要があります。まず1ルートをクリアし、それから次を始めるとよいでしょう。お金・道具・名声レベルはルート間で直接引き継ぎません。

逆の例として、第1部をクリアせず、第 11 章から第1章へ戻ると、マップ・駅・加護はやり直しになります。 クリア後でも第 10/12 章へ戻っただけでは、第1章から始めた場合のマップ開放やサブクエストの引き継ぎを得られなかった例があります。「最後までクリア」と「第1章」の両条件が必要です。

引き継ぎの分類と反映タイミング

全体で即時共有第1部クリア後、第1章から始めて引き継ぎルート間で直接引き継がないもの
キャラ間の支援値、白鴉との親密度ワールドマップの探索・採集地点の情報。駅の利用条件はルートごとに再確認名声レベル
偉業録の達成記録、因果の欠片達成済みの共通サブクエストが、対応する発生時期に自動精算お金・道具
解放済みの救世の祝福神の加護のレベル。最大レベル未満のゲージ進捗も含むキャラのレベルと能力の育成結果
解放済み兵種の受験資格(踊り子を除く)引き継いで最初から始める際は、解放済みの隠し兵種の資格も利用可能スカウト済みの仲間。加入条件を再度満たす必要あり

「兵種の解放資格」と「そのキャラが転職済みで、兵種をマスターした状態」は別です。前者はほかのルートでも受験の選択肢が増える仕組みで、後者はキャラの育成結果なので、ルートを切り替えただけで無料で引き継げるものではありません。兵種と救世の祝福は、1ルートをクリアする前でも共有できます。隠し兵種の解放を、一律に第1部クリア後まで反映されない項目へ分類してはいけません。

踊り子は通常の兵種のようなルート間共有の対象にはならず、例外扱いです。レダ篇の関連クエストで解放され、救世篇で使用範囲が広がります。詳しくは踊り子運用を参照してください。

支援は増加した時期も区別します。 通常の主人公ルートの支援は維持されます。第3部で増やした支援値は、主人公ルートを第1章から始め直すと引き継げます。「全体の記録」を、すでに開いている過去の全章へ同じ状態が即座に反映される仕組みと考えないでください。

新ルートでも関所と駅の解放が必要

マップの記録は残りますが、新ルートでも関所と駅を解放しないと通行や乗車はできません。出発前に実際に選べる経路を確認します。

マップとサブクエストの引き継ぎ例外3つ

  • カイは駅を開くサブクエストを再度行う必要があります。 探索記録を引き継いでも、この依頼はやり直します。
  • 共通サブクエストの報酬と名声は章ごとに受け取ります。 第1章で12章分の報酬をまとめて受け取る仕組みではありません。外伝や、レダの地方興行・女王の戦備・カイの人助けといった主人公専用クエストは、自動達成の対象外です。
  • 神殿の魔物討伐クエストは達成済みと決めつけないこと。 「ゴーレムを倒す」タイプの神殿クエストの一部が自動精算されず、自分で行う必要があった記録があります。

名声の表で「引き継がない」とされることと、「自動達成のサブクエストから名声を得る」ことは矛盾しません。以前の名声レベルを移すのではなく、新ルートの該当章で達成済みクエストの報酬を改めて受け取る仕組みです。仲間も再度スカウトする必要があり、前ルートで名声を最大にしただけでは加入しません。

章を最初からやり直すと何を失う?

章開始時の状態に戻す操作であり、章内で成長した分を章の冒頭へ持ち帰る操作ではありません。方尖塔や白鴉、関連メニューから選べます。方尖塔ではさらに前の章も選択できます。古い章へ戻るほど、それ以降に育てた能力や集めた物資は現在のルートに残らなくなります。

巻き戻る内容維持される内容
章内でのキャラのレベル・技能・能力変化支援値
新たに入手した武器・装備・道具。使用したお金も章開始時の状態へ復元全体共通の偉業録・救世の祝福など
章内で増えた名声、新たにスカウトした仲間、クエストと報酬クリア済みルートの記録。再クリアするまで維持
章内で新たに行った奉仕活動の貢献クリア条件を満たしたルート間の引き継ぎ資格。新ルート開始時の規則に従って利用

第1部のクリア記録は、過去へ戻ってやり直しただけではすぐに上書きされません。新たな周回で第12章をクリアすると、そのクリア記録に置き換わります。支援は残りますが、奉仕活動は戻ります。章をやり直すと、その章で行った奉仕活動は取り消されます。

再降臨は4ルートの進捗を残して設定変更

ハードからノーマルへ下げるだけなら、因果の祭壇で直接変更できます。難易度を上げる場合やモード変更には再降臨を使います。詳しくは難易度とモードを参照してください。

再降臨の前に方尖塔でセーブ
  1. 1
    方尖塔の間へ戻る
    白鴉から戻り、方尖塔で手動セーブします。
  2. 2
    タイトルから再降臨を選択
    システムメニューからタイトルへ戻り、「再降臨」を選びます。
  3. 3
    序章をやり直して元のルートへ
    方尖塔に戻り、元のルートを続けます。

難易度、カジュアル/クラシックモード、救世主の名前と外見を変更できます。物語を飛ばしても約20分かかる見込みです。4人の主人公の物語の進捗、育成結果、救世の祝福は維持されます。購入済みの救世の祝福は消えず、欠片の払い戻しにも使えません。

第2部から第3部はキャラと物資を別々に確認

ネタバレデータ統合・因果融合・聖櫃

記録を書き込む段階と、適用する段階を確認します。 第2部の精算で更新した後も、プレイ中の第3部に適用されたか確認します。

タイミング記録・適用される内容操作前の確認事項
第1部をやり直してクリア第2部の新たな開始データを作成。第2部第1章から新記録を使用第1部を終えてから第2部を精算すると、第3部のキャラ記録を更新
第2部をクリア、またはスキップ同ルートのキャラの最高記録を更新。能力・技能などは項目ごとに高い方を採用し、一括上書きではない物資や騎乗動物にキャラと同じ項目別の最大値処理を当てはめない
第3部へ進む、または開始済みの第3部で区分をやり直す第3部への移行と、既存進捗の更新は別のタイミングキャラの記録が適用されたか確認。区分をやり直すと現在の進捗が戻る
第3部の祭壇で有料の因果融合解放条件を満たした後、別ルートの育成記録をプレビューどおり適用。1人1回300欠片能力の加算でも、4ルートの平均でもない

精算のたびに、キャラの記録、現在の第3部の状態、倉庫の物資を別々に確認します。

同じルートでの複数回育成は、無料のデータ統合です。 同じ主人公で第2部を繰り返し終えると、同名キャラの能力は項目ごとに高い方が採用され、技能などの育成結果も維持できます。因果の欠片は使いません。第1部をやり直した後は、新しいクリアデータで第2部第1章から始め、クリアするかスキップして初めて更新されます。第1部を終えただけで第2部を処理していなければ、統合済みにはなりません。

別ルートでの育成結果は、第3部の因果融合で反映します。 第3部第 1 区分クリア後に因果の祭壇で解放され、ほかのルートでスカウト・育成した対象キャラの記録が必要です。1人1回 300 因果の欠片を使います。数値を足すのではなく、高い方を採用します。育成計画、プレビュー、融合後にやり直すリスクは因果融合によるキャラ育成で扱います。

物資が記録されるタイミングには異なる説明があります。 1つは、第2部の初回クリア時の状態を記録するという説明です。武器・素材・騎乗動物・軍団兵は最初の記録が通常どおり引き継がれ、その後のやり直しで追加した物資は、よすがの聖櫃から欠片を使って取り出します。馬糞でも 100 欠片必要になった例があるため、「後でやり直して装備を取る」ことを無料の補充手段としては勧めません。

この説明に沿うなら、まず第1部で流れを把握し、必要なら第1部をやり直して物資を整理したうえで、初めて第2部をクリアします。キャラは繰り返し統合できますが、物資の記録は同じ理屈では扱えません。第3部の45レベルから最上級職で成長させる余地を残すなら、第2部では45レベル以内に抑えておく方法があります。45レベルを超えても転職は可能です。

開始済みの第3部への反映にも条件があります。 第3部開始後は直接更新されないという説明がある一方、主人公以外は第2区分をやり直すと反映され、主人公は直接反映されたという記録もあります。詳細は下の折りたたみ内にあります。区分をやり直すと現在の進捗が戻るため、残したい育成結果と物資を整理してから判断します。

同ルートの更新と、別ルートとの融合を区別します。 同ルートのキャラ記録は第2部の精算後に更新し、別ルートの育成結果は第3部の祭壇で適用します。メニュー、主人公ルート、直近の第2部精算を確認してから、欠片の消費を照合します。

因果融合中のシロッコ。下部にセオドラ篇とレダ篇の記録が並び、上部でキャラの能力と技能の変化を確認できます(英語画面)。
因果融合中のシロッコ。下部にセオドラ篇とレダ篇の記録が並び、上部でキャラの能力と技能の変化を確認できます(英語画面)。
中国語圏の検証補足:記録の保存タイミングを確認

記録の更新は3段階で確認します。 第1部を第12章の終わりまでやり直すと、第2部の開始データが上書きされます。第1部のその場で高い値を採用する処理ではありません。この新しい開始データから第2部をクリア、またはスキップして、同ルートのキャラの最高記録を更新します。第3部を進めている場合、主人公以外の新しい育成結果は第2区分をやり直して初めて反映され、主人公の更新は直接反映された記録もあります。そのため「第2部の精算画面が変わった」ことと「現在の第3部のキャラが変わった」ことを分けて確認し、第3部に切り替えただけで統合失敗と判断しないでください。区分のやり直しでは進捗が戻るため、操作前に上の喪失内容の表で判断します。

欠片を使わず同ルートで繰り返し育成する場合は、更新結果を項目ごとに確認します。 追加検証には、キャラの能力・レベル・書物で覚えた黒魔法・合格済み兵種・兵種の熟練とマスタースキルを、第1・2部のやり直しで無料更新できた記録があります。能力画面だけでは確認できない項目も含まれます。育成を1周終えるたびに、能力・技能・兵種資格・マスター結果をそれぞれ確認します。

通常装備と騎乗動物にも異なる説明があります。 安全を見て装備を倉庫へ戻す方法がありますが、各段階で検証されたものではありません。別の説明では、通常装備を外す必要はなく、通常の道具箱は第1部精算時に固定され、第2部を終える前なら後の第1部の結果で上書きできます。騎乗動物は第2部のキャラ記録とともに更新され、最新状態を採用します。装備を必ず外す必要があるかどうかは、確認が残っている記録もあります。キャラ育成・通常装備・騎乗動物を分けて整理し、精算後に現在の状態と倉庫をそれぞれ確認します。

同ルートでの料金にも食い違いがあります。同ルートでも300必要とする記録と、第2部精算による無料更新と第3部祭壇での有料の別ルート融合を明確に区別する説明があります。確認する際は、単に「一度融合した」ではなく、どのメニューで、どのルートを、どの第2部精算の後に操作したかを記録してください。

繰り返し育成したら、毎回戦争篇の記録を更新します。 別ルートでスカウトできないディートリヒなら、第1部では弱い能力を1~2項目ずつ重点的に補い、戦争篇をクリア、またはスキップして記録を更新し、第3部で項目ごとに高い値を採用します。第1・2部を何度もやり直すため、徹底的に育てる場合に限る方法です。ディートリヒはほかの主人公ルートでスカウトできないので、同ルートでやり直します。能力は項目ごとに高い値を採用し、加算はしません。

因果の欠片で優先する救世の祝福

各主人公で初めて第1部をクリアすると 5000 欠片、4ルート合計で 20000 を獲得できます。 4ルートの初回クリア報酬の合計であり、やり直して無限に受け取れるわけではありません。偉業録には、別途一度限りの目標報酬があります。

獲得経験値を先に増やし、その後で兵種/技能経験値を補い、反復訓練の時間を減らす方法があります。一方、第1部では転職資格や名声の解放が追いつかず、経験値が増えすぎると古い兵種のままレベルが上がり、新しい兵種で成長させにくくなる例もあります。

経験値増加は育成目標に合わせて切り替え
経験値増加を有効にして進行を優先

経験値増加を有効にするとレベル上げの時間を減らせますが、転職資格や名声が追いつかない場合があります。

転職時期に合わせて経験値増加をオフ

先に受験用の資源を準備し、必要なら章に入る前に経験値増加の救世の祝福をオフにします。技能系だけを残し、古い兵種でレベルが上がりすぎるのを防ぎます。

解放済みの救世の祝福はオン・オフを切り替えられます。後のルートでも難易度を保ちたい場合はオフにできます。加護の消費軽減2段階、実測費用、解放条件の食い違いは加護の応用を参照してください。

エンディング後にできること

クリア後は最終戦の直前へ戻り、それまでの各部・各章を続けたり、やり直したりできます。独立した2周目専用の進行はありません。未攻略ルート、スカウト、再育成を進められます。

回収のために戻る場合も、規則は同じです。章のやり直しは章開始時の状態へ戻り、ルート開始時の引き継ぎには第1章から始める条件があり、キャラの統合と物資の引き継ぎは別です。エンディングを見た後でも、戻る操作で直前に入手した装備が必ず残るわけではありません。