初回の進め方:人物編を先に一人ずつ終え地図と兵種を共有軽いネタバレ
一人の人物編を終えたら別ルートへ移れます。探索と支援を引き継ぎ、兵種を解放してから戦争編へ進みましょう。
元動画:ファイアーエムブレム万紫千紅、初回はどう選ぶ?;Bilibili 投稿者 ドーランのゲーム談義。元動画を見る
まず4人の人物編を横に進めてクリアし、マップ探索、支援、兵種解禁を引き継いでから戦争編へ進みます。重複して勧誘した仲間は別々に育て、救世編の融合へ備えます。
人物編を先に一人ずつクリア
人物編、戦争編、救世編の構成です。一人の人物編を終えると方尖塔の広間へ戻り、そのまま戦争編へ進むか、別の人物の人物編を始められます。私はまず横に広げ、各自の第一部を一つずつ終えてから先へ進む方法をおすすめします。
マップ探索と人物の支援は引き継げます。最初のルートで道を開いていれば、次の探索の負担を大きく減らせます。徒歩で通れない関所も、開いた経路を馬車で越える方法を検討できます。別ルートの解禁兵種も後のルートで使えるため、4人で先に揃えると戦争編で兵種不足に困りにくいです。
踊り子は、ほかの上級兵種と同じように資格をルート間で共用できません。

同じ仲間を別々に育て融合
主力候補は早く誘いましょう。名声八レベル以上で加入する人物は、第一部の育成時間が少なくなっています。別の分岐で同じ人物を誘い、異なる方向に育て、救世編の因果融合で長所をまとめられます。
四ルートの探索とターンの負担
カイは開拓範囲が狭く、乗り物の捕獲にも多くのターンを使います。ただし乗り物は追加成長を与えるため、まったく確保しないわけにもいきません。
ディートリヒは広く開拓でき、任命と戦技強化のターン負担も小さめです。
セオドラも広範囲を探索できますが、軍団兵の雇用はターンを使い、名声が上がると上位の兵へ替えたくなります。
レダは公演のために各地を回り、航海はできなくてもターンの負担は比較的小さめです。探索を先に済ませ、乗り物と軍団兵に時間を残すと、後のルートが楽になります。
解放後もルートとの相性を確認
兵種を解放しても全員を変える必要はありません。たとえば
カタフラクトは成長補正が低めですが、カイ編なら乗り物で補えます。ほかのルートでは慎重に比べ、新たな上級職だからと全員を変えないようにしましょう。