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主人公の加入ゼロに挑戦:3人でレベル99の強化バロールを倒す方法重大なネタバレ

3人をレベル99まで育てても初戦は敗北。魔法武器と必殺時の回復をイシュマールに集め、同じターンに門の破壊と攻撃をつなげて突破します。

初稿 · 更新日 2026-10-17

元動画:主人公の加入ゼロ:限界までレベルを上げれば負けイベントに勝てるのか?|ゲームチャンネル さしぶー【ゲーム解説】|元動画を見る

主人公ゼロの挑戦で使う構成

4人の英雄を1人も勧誘せずに救世主編へ進み、各地の冥界の門を残して、レベル99の強化バロールに挑みます。出撃するのはイシュマール、トロイア、コウカの3人で、全員をレベル99、熟練度S+まで育てます。能力上昇アイテムはまず温存し、勝てなければ使います。

イシュマールはグレートナイトにします。騎乗と重装の両タイプを持ち、重装移動とヒールアーマーを装備できます。魔力54なら、ヒールアーマーは54%の確率で与えたダメージの半分のHPを回復するため、攻撃しながら回復できます。トロイアはザ・ゴッドハンド、コウカはジ・アヴァタールで、当初は2人とも必聖の宝珠の必殺時の回復で継戦する構成です。

コウカは魔防をダメージ軽減スキルに生かせるほか、魔法武器なら魔力も活用できます。3人ともフォートレスでダメージ軽減を取得します。少人数なので、各自ができるだけ自力で生き残る必要があります。

レベル99のイシュマール。グレートナイトで移動力8、基本能力の合計は477。
レベル99のイシュマール。グレートナイトで移動力8、基本能力の合計は477。
挑戦前の倉庫には精霊の粉を4個残しています。
挑戦前の倉庫には精霊の粉を4個残しています。

初戦は回復不足と進路封鎖で敗北

門を壊した後の攻撃機会

門を壊すと本体の障壁が一時的に弱まりますが、すぐに戻ります。トロイアとコウカが門を壊し、イシュマールが即座に本体を攻撃するのが理想です。主力の攻撃役がまだ移動中なら、門を壊しても無駄になります。

戦闘開始後、まず問題になったのはトロイアの必殺でした。必殺が出れば回復できるつもりでしたが、実際に敵と戦うと必殺率は数%、時には0です。発動しなければ回復できず、コウカが行動を使って治療するしかありません。もともと3人しかいないため、敵を減らす手数も門を壊す手数も減ってしまいます。

イシュマールはヒールアーマーで比較的耐えられ、多段攻撃の剣戦技でダメージも出せますが、周囲の飛行兵が進路をふさぎ続けます。射程1の剣を持ったままでは、2マス離れた敵からの攻撃に反撃できず、倒せないので門の前まで進めません。武器の修理も忘れており、サンダーソードや剣戦技に使う武器の耐久が次々と尽き、結局敗退しました。

トロイアが魔法使いを攻撃する戦闘予測。必殺0%、命中100%。
トロイアが魔法使いを攻撃する戦闘予測。必殺0%、命中100%。
上は複数の飛行の敵に囲まれたイシュマール。下は多段戦技によって武器の耐久が30から20に減少。
上は複数の飛行の敵に囲まれたイシュマール。下は多段戦技によって武器の耐久が30から20に減少。

回復用の装備を替えて主力を先にワープ

温存していた能力上昇アイテムを使い、イシュマールの総能力を523まで高めます。

イシュマールの2回の挑戦総能力
初回の挑戦477
能力上昇アイテム使用後523

サンダーソードと必聖の宝珠をどちらも彼に渡し、トロイアは撃破時に回復する祝勝の宝珠に替えます。実際の必殺率が低いなら、達成できる撃破で回復させます。

開幕でイシュマールを本体の近くへワープさせてから門を壊し、障壁を破るターンに攻撃をつなげます。進路をふさぐ重装は守備が非常に高く魔防が低いため、サンダーソードの一撃で倒しにくかった道を開けました。特効武器を持つ敵には、先に下馬してから戦い、無駄に弱点を突かれないようにします。

本体への攻撃には5連撃の剣戦技を使います。1回の行動で攻撃回数が増え、必殺の機会も増えます。ただし、コウカとトロイアにも回復を残す必要があります。門をもう1つ壊すために、次のターンの生存を不確実な必殺に賭けてはいけません。

レベル99のトロイア。基本能力の合計は464、スキルを5つ装備。
レベル99のトロイア。基本能力の合計は464、スキルを5つ装備。
レベル99のコウカの武器、所持品、装備スキル。
レベル99のコウカの武器、所持品、装備スキル。

門を壊したターンに本体へ攻撃

後半も最も厄介なのは進路の封鎖です。飛行兵を倒せないと主力が動けず、門を壊す役も近づけません。この場合は1ターン門の破壊を止め、邪魔な敵を集中して倒すほうが、障壁を破っても誰も攻撃できないより有効です。

ボスはHPゲージを削るとさらに強化され、終盤はHPが増え、受けるダメージが減るため、第1段階のダメージを基準に見積もれません。コウカとトロイアは自分の生存を優先し、交代で道を開き、回復してから、門の出現位置を探します。

最後は巻き戻しで順番を調整します。まず遠距離魔法で門を壊し、回復役を仲間に届く位置へ動かし、イシュマールが同じターンに攻撃します。次のターンは先に邪魔な敵を倒し、コウカが前進すると、サンダーストームがぎりぎり門に届きます。門を壊した後、イシュマールが再び多段の剣戦技を使い、その中の必殺で最後のHPを削り切りました。

上はトロイアがHP90の冥界の門を攻撃し、予測ダメージ94。下はイシュマールが紫の障壁を残したボスを攻撃し、予測ダメージ0。
上はトロイアがHP90の冥界の門を攻撃し、予測ダメージ94。下はイシュマールが紫の障壁を残したボスを攻撃し、予測ダメージ0。
上はコウカがサンダーストームで冥界の門を攻撃し、予測ダメージ96。下はイシュマールの多段戦技で予測6×5、必殺33%、武器の耐久は10から0へ減少。
上はコウカがサンダーストームで冥界の門を攻撃し、予測ダメージ96。下はイシュマールの多段戦技で予測6×5、必殺33%、武器の耐久は10から0へ減少。

最終戦前に育成と金策を分担

私はノーマル・クラシックで遊び、敗北後に経験値を残して再挑戦できる仕組みで、レベルと技能を最大まで鍛えました。先に闘技場で白魔法を育て、3人に回復魔法を覚えさせます。今回はライブ1回で経験値10を得られ、高レベルで1戦経験値1になるより回復の反復が速くなりました。技能は繰り返し戦って育てる必要があります。それでもセーブ時間は80時間以上で、リセット分を含めるとさらに長くなります。

このルートはワールドマップが未開放の状態から始まるため、トロイアとコウカが部隊を分けて探索する必要があります。救世主だけを育てず、2人とも鍛えなければなりません。お金もゼロから始まり、戦力に余裕がないと、ついでに稼ぐことすらできず、後で装備を補うのも難しくなります。

再挑戦するなら、どこでレベルを上げ、どこで稼ぎ、誰がマップを開くかを先に決めましょう。最終戦の前には武器を最大まで修理し、3人とも自分の回復と門の破壊をこなせるか確認します。レベル99で解決するのは能力値の問題で、実際に勝つには行動の役割分担も必要です。

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