第一部角色梯度:射程、续航和入队时机,怎样改变队伍价值重度剧透
原视频:BEST PART 1 CHARACTERS in Fire Emblem: Fortune's Weave TIER LIST;YouTube 频道 Jay Dunna
困难第一部的评价标准
我打完了四位主角的前两部,正在推进第三部。这次主要按困难模式第一部来排,看个人能力、成长、法术和入队时机。面板上的成长率已经包含当前职业补正,换职业以后也会变,不能全算成人物自己的成长。
同一个人,不同周目的表现也可能差很多。我有一轮的
古扎岚很弱,另一轮却是最强队员之一。所以我更想讲清楚:这个人能替队伍解决什么问题,强在哪里,又卡在哪里。
凯伊用机动打混合伤害
凯伊的额外移动非常好用,再配合能加移动的坐骑,想打谁、打完停在哪里,都宽松很多。我试过
骑甲鸵兵、骑兵和
驭龙兵,最后很喜欢
驭龙兵的玩法。
他和纯力量输出不同,力量、魔力两边都有用。拿武器打一般敌人,碰上重甲就用圣焰战技补魔法伤害;范围火焰先削一片,再让战车冲过去收割,配合也很顺。
想转法术路线,他也有不错的黑白魔法。但先看职业能不能施放:
神鸵兵能用黑魔法,并不能因此把他的白魔法也一起用出来。机动、混合伤害和多种职业方向合起来,我给
凯伊S。
凯伊初始队的安全射程
皮特鲁用弓战技时射程加1,这就是他最值钱的地方。站在敌人反击范围外射击,困难模式下尤其安心。他的力量不算好,但技巧和命中很可靠,处理飞兵也合适。第一部我给高A;到了更后面,伤害不足才会更明显。
媞雅拉有
远程圣疗,能在后方支援;对友军使用的战技射程增加,也适合
舞者方向。问题是太脆,我这轮的数值是37级、防守9,一定得保护。能治疗、不能随便挨打,放B。
乌尔坦德能在相邻队友战斗后帮人回血,白魔法也较早学到针对不死的攻击。让她站在能发挥邻接回复的位置,比只当后排法师更有意思。起初我排B,往后看又想把她往上挪一点。
古扎岚的随机命中、回避或必杀加成很强,剑系路线能继续发挥必杀;但我这一轮魔防太低,遇到魔法就危险,放在B附近。
诺克裘拉则适合
斗拳手和回避副坦,躲进草丛,把战斗后的回避收益利用起来,是
凯伊前期能用的前排,放B。
速度角色的伤害门槛
亚历珊德拉速度、魔防不错,能飞过去切法师,但力量低时打两下都是零。
雷电剑能帮她改用魔法伤害,仍要避开会一击打倒她的敌人,我放C。
马吉迪力量很高,却慢、魔防低;先手加攻还要付出大量回避,撞上法师很容易倒。只有力量撑着,不够让我优先选他,放D。
努佐的力量、速度、技巧更集中在输出需要的地方,特效攻击还能再得收益。早些收来、认真投入,他比我最初想的强很多。
努蒂奴能穿过敌人站位,搭配移动坐骑更好重新找位置,但最终还是得有伤害,才能把走位兑现成击杀。
嘉丝敏的敌方阶段命中与反击能力有用,可同样走重装时,我更愿意用力量更足的
艾丝梅拉尔达,因此放D。
蕾达再行动并给群体增益
蕾达不必靠自己打出最高伤害。旁边都是重甲,就让法师再动一次;来了飞兵,就把行动给弓手。舞者强就强在这里:当前最需要谁,就让谁多做一次事。
她的歌还能给多人强化、回复,召唤物可以吸引火力,帮队伍撤退。到第三部,一次给一大片人补上对不死的增伤,把这些队友多打出的伤害加起来,可能超过任何单人的一轮输出。第一部
凯伊更容易直接发挥,队伍规模大起来以后,
蕾达的贡献还会继续涨。
蕾达队友的法术与续航
巴卡尼亚能减伤,也有重装移动,放B。但这队真正让我惊喜的是
西洛可和
奥琳琵娅。
西洛可战后自己回血,还有回避加成,力量之外的几项关键能力也不错。我更喜欢让他用魔法:能输出、能处理飞兵,白魔法又有
救援与
传送。躲开攻击,战后还回一口,攻防和支援能接成一套,很容易给S。
奥琳琵娅装备魔法就有必杀收益,用吸血法术时又能叠上专门的攻击与必杀加成。她还会
远程圣疗,也有长射程攻击。我喜欢
游唱诗人的机动,走位更舒服。第一部给S;到第三部,物理敌人仍可能一击打倒她,吸血再好也得先活过那一下。
穆前期需要照顾,成长起来以后就很能打。
斗拳手方向力量、回避都有,常能追击,又不容易挨打,我给高A。
卡塔妮雅则把攻速差转成命中、攻击和回避,比只有速度更完整,放B。
中段招募的触发与替代
易尼奥尼是我喜欢的力量弓手。拿弓有力量收益,用弓战技还能继续加攻和必杀,不只打飞兵疼,普通法师也能一箭解决,给A。
丹提有周围支援和远雷,很适合辅助法师的位置。我每轮都喜欢招她,但支援加成没有想象中稳定,仍排在最强法师后面。
伊欧的能力要求骑乘,得到的回报却不够独特,同类有更好的选择,我放低D。
罗蕾塔有血量条件下的回避和满血增伤,可力量不够,又来得晚,放D。
绯亚娜能概率省治疗次数、额外回复,听起来不错,但我安排治疗时,本来就会选足够补上血的法术,不会把计划押在额外触发上,放C。
札可捏命中可靠,却少了斧手该有的伤害,放低C。
奇洛伊卡打异常状态敌人能加攻、加必杀,但我还缺稳定施加异常的办法,也放C。
西提司在敌方阶段有机会先出手,配合比较均衡的面板,反而是后面打起来更可靠的前排。
迪托利希阵营的职责分配
第一部纯输出最强,我选
迪托利希。力量、速度、技巧都能接上,追击多、必杀多,还能瞬移。持续用位移圣焰战技,既能找目标,也给治疗者留出补血的工作。
艾丝梅拉尔达我更喜欢重装
投枪方向。装备重量减轻,更容易维持攻速;重装移动补机动,
投枪又有额外命中和攻击,不用只靠贴脸反击,高A。
法毕欧高魔力和三格黑魔法很好用,能在反击范围外打到人。我给A。治疗交给早入队、能
远程圣疗的
杨界,
法毕欧就能继续专心输出。
杨界在这条线带来的续航很明显,放B,位置在
米迦艾拉前面;
米迦艾拉贴近敌人的命中和伤害有优势,也在B。
哈尔温能逐次累积命中,但还是伤害不够,低B。
哥莱亚斯力量、防守很好,可速度和魔防太低,后面法师多时容易倒,也放低B。
班迪兹适合战车,问题是人物本身伤害不足。战车不能回避,我反而更想让
皮特鲁坐上去,靠多一格射程少挨反击,因此
班迪兹放低C。
赛奥朵拉阵营的承伤支援
赛奥朵拉最大的价值是能扛。血量、防守、魔防都照顾到了,还有概率减伤;别人可能一击就倒的时候,她还能接着站住。远投又让她不只会近战,排好直线还能一次打到多个目标。
波拿帕尔特自己法术输出不错,邻接技巧和命中支援还能帮到队友。没别的事可做时,用照明也能练经验,雾图里还能提供视野,给A。
托比亚斯打得很疼,越到后面越明显,但命中得补:装备、队友都往这方面照顾,他才好把力量打出来,也给A。
莉利安命中达到要求能再增伤,放B;和
皮特鲁比,少的是额外射程那种独特价值。
莱桑达击杀叠速度很强,可我这一轮力量没跟上,追击仍缺伤害,放B。
妮涅面对魔法有命中、回避收益,还能照顾相邻队友。白魔术有
远程圣疗,转
卫士可以一边治疗、一边承受一些伤害。第一部放B,后面人多、队伍挤在一起时,支援更容易发挥。
索绯雅的安全治疗射程
哪吒有先手概率增伤,速度、技巧不错,但我这一轮到后面伤害没跟上,放B。
佩佩要先让敌人受伤,部分能力才发挥,力量又不足,放C。
索绯雅我给S。治疗量增加固然好,真正让我舍不得换的是治疗射程:普通治疗也能站得更远,
远程圣疗也更方便。把她保护在后方,前排照样能持续收到治疗。困难模式越往后,能安全地把血补上越重要,她也能一直靠治疗升级。
大刀在双方都不追击时加攻,得围绕这个条件配,放B。
乌修拉的仓库功能方便,伤害却没能和命中、速度一起长起来,我排在
莉利安后面。
迪雅各保护邻人的触发率太低,我这一轮力量也不足,放C。
后期入队会改变配队需求
希蒙击杀后加幸运,能和保命能力互相配合,但保命触发不能当成每次都有,放B。
沙兰可以拉回队友后继续用辅助魔法,也能给邻人速度,可需要拉回的场合没那么多,放C。
杰斯塔来得晚,我这一轮的力量和防御也不够,剧情战斗里很容易倒。
露露蒂雅先手攻速接追击回避,这条能力链更顺,只是力量仍弱,放B。
盖茨入队麻烦,我还没充分用开;
红花和
特洛伊亚大致放A,
伊修玛尔放S。
打到第三部,别只按第一部的个人输出挑人。队伍变大以后,
蕾达一次强化多人,治疗者从后排覆盖更多人,价值都会变。第一部谁能一刀解决敌人很重要,后面则更要把整支队伍能多做多少事算进去。