ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
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第5章 カイの戦い軽いネタバレ

開幕はブレイズアーツで戦車を撃破します。上側の重装は魔法役とディートリヒに任せ、宝箱を追う前に回復しましょう。斬馬刀はボスのとどめまで残します。

初稿 · 更新日 2026-10-19

開幕にブレイズアーツで倒せる戦車は、そのまま倒します。先に柱を倒すための行動を使う必要はありません。 分かれて進んだら、重装のいる側へ魔法役を回します。上側でダメージが通らなければ、残りはディートリヒに任せましょう。 宝箱を取った敵を追う前に、カイを回復します。弓でダメージを与えられず、攻撃される状況なら弓役を下げましょう。 ボス戦では斬馬刀で足りないダメージを補い、HPゲージを1本削り切っても攻撃を続けます。戦闘後は返却された斬馬刀を装備し直しましょう。

新加入の仲間を飛駝兵にしたら使用武器を補充

新しく仲間にしたユニットを飛駝兵にしたら、出撃前に武器を確認します。籠手だけでは騎乗中に攻撃できる武器がなくなります。戦闘に入ってしまったら、仲間から王家の宝剣を渡して対処し、素手のまま前衛に置かないようにしましょう。手斧の購入時も斧術条件を確認します。ここで購入したものはCが必要で、仲間の斧術はD+なので、まだ装備できません。

開幕の戦車は撃破し、範囲攻撃のマスを確認

本章の戦場配置。下の実戦画面と合わせて敵味方の位置を確認できます。
本章の戦場配置。下の実戦画面と合わせて敵味方の位置を確認できます。

柱を倒すと道をふさげますが、目の前の戦車を直接倒せるならブレイズアーツを優先します。封鎖のために余分な手順を踏む必要はありません。道を開く際は、アナトリアの範囲ブレイズアーツで障害物も同時に壊せます。

範囲ブレイズアーツを使う前に、実際に当たるマスを確認します。敵が近くても両端にしか当たらない場合は、1マス下がるとまとめて範囲に入るか確認しましょう。地形に制限される位置では冥炎弾も1体にしか届かない場合があります。前方にこちらを攻撃できる敵が残るなら一度止まり、一撃で全員倒せる前提で後続を動かさないようにします。

上側の重装に通らなければ魔法役を移動

重装歩兵2体には魔法役を当てます。分岐後、上側で攻撃が通らなくなったら、すぐに火力を回しましょう。新加入の物理役では重装にダメージを与えにくいため、突破を任せてはいけません。上側の残りを倒せない場合は、ディートリヒを向かわせます。

石柱の通路の右に並ぶ重装2体に注目。このルートへ魔法役を回す必要があります。
石柱の通路の右に並ぶ重装2体に注目。このルートへ魔法役を回す必要があります。

自軍に十分強い魔法役がいなければ、一時加入のファビオに任せます。弓でダメージを与えられないなら、突破を弓役に任せ続けないようにしましょう。

後半は敵の魔防も高く、魔法役で倒せない場合があります。その場合は一時加入のディートリヒに残りの敵を任せます。

反対側の敵が突進してくるなら、その場で接近を待てます。両側から同時に進む必要はありません。弓役が目の前の敵にダメージを与えられず、後列を狙っても攻撃されるなら下げます。行動を使い切るために危険な位置へ送ってはいけません。

宝箱を取った敵を追う前にカイを回復

宝箱を見つけたら鍵の所持者を確認します。敵に先に取られたら逃がさず追いましょう。上側にも宝箱があるため、分岐時にはそちらも考慮します。斬馬刀を入手したら騎兵用に残しておくと、後のボスのとどめにも使えます。

カイは敵を追う前に回復し、移動先の左右から攻撃できる敵を確認します。最大HPは20台しかないため、複数の敵を同時に誘わないようにしましょう。ダメージを判断できなければ、さらに1ターン待ちます。敵が集まってから範囲ブレイズアーツで2体を削り、前衛はリブローで回復します。

ベンディッツは回復して囲み、斬馬刀でとどめ

ベンディッツを囲む前に、攻撃される可能性のある全員のHPを確認し、全回復してから進みます。「最も近い相手を狙うはず」と考えて、HPの減った仲間を続かせてはいけません。ほかの仲間も攻撃に耐える余裕を残します。

斬馬刀を持つ仲間をとどめ役に残します。ベンディッツのHPゲージを1本削り切っても、集中攻撃を続けましょう。戦技でとどめを刺す場合も、斬馬刀は剣なので、現在使える剣の戦技の撃破予測を確認できます。

戦闘後に装備を整理する際は、返却された斬馬刀を剣役へ渡し直し、各自の武器を整えます。

訓練費を残し、共なる疾走を持つ騎乗動物は確保

本章の自由行動は本戦前です。訓練では技能を速く伸ばせますが、1回につき300Gとやる気1を消費し、週ごとの回数制限もあります。先に訓練し、やる気が足りなくなったら食事で補い、その後に神殿の奉仕活動を行います。食事で訓練回数の制限は解除されません。資金が少ないなら追加の食事への誘いをやめ、訓練と神殿を先に済ませましょう。

名声4になったら、ノクチュラを誘って仲間を増やせます。オルニウス捕獲依頼の報告は急がなくて構いません。所持する個体に共なる疾走があるなら自分用に残し、別の個体を捕まえて納めましょう。使用中の移動能力ごと手放さずに済みます。期限は9月1日なので、次章へ回せます。

最後の週に証と武器を買いに出る場合は、移動時間を残します。この仕入れルートは3日・12ターンに加え、道中の余裕が3–4ターン必要です。店ではクラスチェンジの証から買い、その後に使用可能な槍を買います。買い物後に野外で自由行動を終えれば、帰路を省けます。

章の参照データ

項目内容
勝利条件ベンディッツを撃破
本戦前の自由行動104ターン
本章の解禁要素厩舎、訓練、資格試験