计略与军团兵:配备、站位、派兵和募兵

赛奥朵拉篇第4章解锁;步行角色配兵后按阵型用计略。多余军团运输换书,再给目标使用。

初稿 · 更新于 2026-10-17
  1. 军团兵是赛奥朵拉篇的专属系统,第 1 部第 4 章起可配备。 不只赛奥朵拉能带,但骑马、骑鸵、飞行等骑乘单位不能配;军团兵要求的等级不能高过角色的「指挥」技能等级。取得的军团兵可以带入第三部。
  2. 计略有使用次数,攻击不会遭到反击,自己不会因这次反击掉血。 命中受魅力影响;必须按该军团兵的阵型与目标位置站好,菜单才会出现指令。速决战不能用。
  3. 没上场的军团兵也有用途。 派兵能采集素材,多余的可运输换兵备值,每 100 点换一本提升指挥的战术指南书。名声 5/7/9 级逐步开放更好的募集与更多派兵名额。
赛奥朵拉的专属行动:在各地城镇、村庄招募士兵,我军就能使用「军团兵」(日:軍団兵)
赛奥朵拉的专属行动:在各地城镇、村庄招募士兵,我军就能使用「军团兵」(日:軍団兵)

为什么要按队伍缺什么来配兵

按角色缺口配兵:给赛奥朵拉补斜角法术范围,弥补直线投掷;给丹提限制移动的计略,避免敌人贴身;托比亚斯靠近前线,就带回复类军团。

这条思路的价值是:军团兵同时给属性与一个额外指令,应该一起考虑。 只拿属性加成也有收益,但若全队只会补伤害,就浪费了阻路、限制移动与回复这些处理危险局面的办法。相反,想用某个高级计略,却没有相应指挥等级,配装也不会成立。

每次指挥升级后,回到配备菜单检查可用军团兵。先给需要上场的人配上能用的,再按关卡缺口升级,比一直等最高等级的兵更实在。

计略指令没出现,按这个顺序查

  1. 有没有在「整备→配备」装军团兵? 每人同时配一个;背包里拥有不等于已经配上。
  2. 当前是不是可配备的步行兵种? 骑乘单位不能配,不要因为它也能拿同一种武器就当成合适载体。
  3. 指挥等级够不够? 比较军团兵的技能要求与角色当前等级。
  4. 自己、目标与阵型的位置对不对? 不同计略要求不同的相对位置,不是进了普攻射程就一定能放。先看阵型图,再决定站哪一格。
  5. 这场是否还有次数、是不是速决战? 计略次数有限,速决战里不提供该指令。

配上了兵,指挥却没涨?先查有没有做有效行动。先检查实际使用计略后的技能经验结算;要用运输补指挥,须先拿到指南书,再给目标角色使用。派兵带回素材、运输给书、角色获得技能经验是三个环节

魅力的游戏内说明是提高计略命中。

在战场上怎么花有限次数

安全补刀。 计略攻击不遭反击。目标反击能击倒你、或前排被包围时,这一条比额外多几点伤害更重要。

留出口。 看见狭路、脆皮暴露或敌人将要贴身时,先查有无阻路、限制移动类计略。目的是让危险敌人够不到队伍;控场以后仍需重新检查其他敌人的攻击范围。

按伤害类型和职责配属性。 军团兵表列了力量、魔力、速度、技巧、防守、魔防、幸运、魅力等不同加成,不是每队都一样。物理打手、法师、承伤者先拿适合自己的加成,再看计略是否能补上队伍的空缺。

募兵、派兵、运输怎么连起来

时点新功能可以做什么
第 1 部第 4 章配备、计略开始给符合条件的队友配兵
第 5 章探索派兵向探索点或迷宫点派兵,过数回合带回素材
第 6 章士兵募集在城镇等据点募集,过数回合收兵
第 7 章军兵运输送走多余军团兵,积累兵备值换指南书
第 8 章士兵大募集发光据点可进行,兼有应援演说效果

募集看名声。 名声 5 级开放应援演说,并提高可募集等级与派兵上限;7、9 级继续提高等级与派兵上限。应援演说要在募集尚未结束的据点做,用来减少低等级候选、增加高等级兵的机会。

派兵看相性。 高等级且与地点相性好的兵带回更多素材。可以让神官系去资源点,法师系采矿;迷宫点也能派,未必要亲自进去挖。派出去的兵在回来前不能做别的事,出发前先留足战斗要用的军团兵。第三部,赛奥朵拉所在部队还能派兵缩短据点复兴时间。

运输先留够兵,再用余量补指挥。 有高级兵却带不上,先检查队员指挥是否达到军团要求,只能长期用低级军团。先留战斗、计略和采集要用的兵,闲暇募集出的多余军团再运输,攒到每100兵备值换一本战术指南书,留给第三部指挥不足者使用。书用到人身上才补技能,运输本身不等于直接涨指挥。

配兵受指挥限制,计略后仍要检查站位

有兵不等于随处能用计略
  • 专属系统不等于只能赛奥朵拉本人带兵;符合条件的队友也能配。
  • 等级高的军团兵不能绕过角色指挥等级,先培养技能等级。
  • 计略不吃反击不代表角色本回合无敌,行动后的站位仍要检查。
  • 网上写有计略公式的页面,可能讲的是别的作品。别按旧作数字配魅力。

军团配装与队友支援站位

队形与军团一起安排。 让治疗围绕女王,支撑她消耗HP的圣焰战技;分队时每组兼有物理和魔法输出。顺路安排募集与采集,避免为了高级兵无目的来回跑。派出去的军团在回来前不能另作他用。

只拿属性也有通关体验。 可以只用军团加属性、不靠计略,因此不必强迫每场都放计略。女王转铁甲骑兵或驭龙兵会失去配军团的收益;步兵带军团与女王骑乘是两种取舍,不能由同一人同时吃两份。

“贴贴”有两层:职业支援加成与连锁加成

把能提供所需加成的人放在主攻手旁边,再让主攻手出手。 支援系统区分两层:一层由队友当前职业决定,好感2级开始有、5级最大;另一层是特定搭档的连锁加成,好感2级即给固定效果。迷宫速决战里,这些支援加成直接生效;地图战则要看相邻站位。

第一部、好感5级时,相邻队友提供的加成取决于职业系;换职业后,给队友的效果也会改变。

身边队友的职业系给主攻手什么
剑客、侍道、舞者回避加5、必杀加10
猎兵、弓箭手、恶棍、狙击手、游侠命中加10、必杀回避加5
斗士、土匪、斗拳手、勇士、锻造师命中加5、物理攻击力加3
士兵、重装步兵、巨型重甲兵、卫士命中加5、物耐加3
飞鸵兵、骑甲鸵兵、天翼兵、神鸵兵、驭龙兵命中加5、回避加10
轻骑兵、战车兵、森林骑士、荣光骑士、铁甲骑兵物理攻击力加3、魔法攻击力加3
诅咒师、萨满巫师、先知、牧师、主教、游唱诗人魔法攻击力加3、魔防加3

职业加成可以叠,连锁加成另算。 迪托利希旁边三个好感5级剑客系队友,共给必杀加30;艾丝梅拉尔达与他的连锁再给必杀加5。不能把这个示例中先攻特技、战技首击的数值一并算成敌方回合常驻必杀。第三部刀剑将领、刃辉神将、神乐神将也归剑客系。

连锁并非只看有没有支援对话。 表内还记录少量无支援对话却有加成的组合,例如亚历珊德拉与索绯雅魔防加1。

先看攻击预测里的队友头像和实际加成,再决定要谁站在主攻手身边。
先看攻击预测里的队友头像和实际加成,再决定要谁站在主攻手身边。

按必杀、命中、承伤缺口选择相邻队友

  • 缺必杀: 侍道哥莱亚斯可以用诺克裘拉、杰斯塔的连锁加成与剑客系支援堆必杀。这不是最优构筑,作用是说明支援能改变一个人的工作。另一个哪吒示例只适用于赛奥朵拉篇的特定搭档,不能推广成任意路线都有同样加成。
  • 想让治疗也能打: 奥琳琵娅可以把使用圣吸的个人必杀收益,与亚历珊德拉的连锁和蕾达舞者的职业支援合用。不能由此推出所有治疗都该改当输出。
  • 缺命中: 皮特鲁用长弓和死眼时,可让猎兵系队友与有命中连锁的索绯雅帮忙;蕾达也有对应搭档。先核对当前好感与连锁对象,再看预测有没有真的提高。
  • 想安全练技能: 让法毕欧带四名好感5级士兵系队友进迷宫,叠物耐加12,减少刷熟练度时掉血。操作见借技能刷熟练度。
  • 缺前排生存: 凯伊的防守支援、乌尔坦德的相邻恢复与等级特技属于不同来源。乌尔坦德个人“急救”是相邻队友战斗后少量恢复;必杀回避来自“平安祈祷”,20级加10、35级加20,不能写成同一项个人特技。
哥莱亚斯的示例展示支援如何改变必杀;这不是最优职业建议。
哥莱亚斯的示例展示支援如何改变必杀;这不是最优职业建议。

奥琳琵娅的例子要同时看圣吸、个人特技和队友支援,不能只抄一个必杀数字。
奥琳琵娅的例子要同时看圣吸、个人特技和队友支援,不能只抄一个必杀数字。

支援先摆站位,抱团还要留行动空间

人要先摆好,主攻手才出手。 职业加成要好感5级才最大,连锁加成2级即满;“好感很高”和“当前相邻”两件事都要检查。换成另一职业后,也不能继续沿用旧职业提供的必杀或防守。

站成一团有代价。 三四人围一个主攻手会挤占行动空间,还会暴露给范围攻击。以上加成适合解决眼前的一次攻击,不要求整队每回合都抱在一起。计略又有次数、阵型和速决战不能用的限制,不能把“队友支援全开”误写成“迷宫里计略也能用”。

一种做法是用临时想到的趣味组合探索支援收益;另一种是优先安排长期兵备资源;也可以只取军团属性。这些做法各有目标,分别按眼前加成、长期资源与属性需求选用,不必统称为一套“军团流”。