ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
日本語

攻撃順序軽いネタバレ

通常は「先攻 → 反撃 → 追撃」の順です。殺意はディートリヒの先攻時に必殺+5となるだけで、先の先・後の先はベルトランがレベルアップで覚える発動率25%のスキルです。確実に順番を変えられるのは翔閃槍やバトルラッシュなどの戦技です。

初稿 · 更新日 2026-10-16
通常の追撃は反撃の後

通常の追撃は反撃後に行われ、攻速が敵より4以上高いことも必要です。先に追撃したいなら翔閃槍などの戦技を使い、確率に生存を任せないようにしましょう。

  1. 通常の戦闘順は、先攻側の攻撃→相手の反撃→攻速が4以上高い側の追撃です。 どれだけ速くても、追撃は反撃の後です。そのため「追撃前の反撃で倒される」のが本作で特に起きやすい失敗です。
  2. 殺意は順序を変えません。 ディートリヒの個人スキルで、自分から攻撃する戦闘の必殺+5です。「殺意+」はオーバーブレイズ中だけ有効で、必殺+10です。
  3. 先の先・後の先はベルトランがレベルアップで覚える専用スキルで、どちらも発動率は25%です。先の先は自分の先攻時に追撃が反撃より先になり、後の先は敵フェーズで攻撃された時に自分が先に攻撃します。毎回順序を変えられるのは、槍の「翔閃槍」や籠手の「バトルラッシュ」などの戦技です。
下の攻撃予測には自軍の先攻、敵の反撃、敵の追撃の順に表示されます。各行のダメージと命中率、赤い×が示す撃破予測の位置を確認しましょう。
下の攻撃予測には自軍の先攻、敵の反撃、敵の追撃の順に表示されます。各行のダメージと命中率、赤い×が示す撃破予測の位置を確認しましょう。

殺意・先の先・後の先は何を変える?

スキル所持キャラ効果入手方法
殺意ディートリヒ自分から攻撃した戦闘で必殺+5最初から持つ個人スキル
殺意+ディートリヒ必殺+10、オーバーブレイズ中のみ有効—
先の先ベルトラン自分の先攻時に25%で発動し、追撃が反撃より先になるレベルアップで習得
後の先ベルトラン敵フェーズの戦闘で25%で発動し、自分が先に攻撃レベルアップで習得

先の先と後の先を覚えられるのはベルトランだけで、秘伝ではほかの仲間へ渡せません。

殺意を活かす立ち回り。 ディートリヒの必殺は100%まで上げられます。個人スキルの殺意、高い技、兵種スキルの必殺+5、狩人の指輪の+3、戦技「必殺剣」の必殺+15、支援Lv5の味方3人からの必殺補正を重ねます。殺意そのものは5点分で、条件は「先攻」です。ディートリヒは自軍フェイズに自分から攻撃する運用が向きます。敵を待つ運用では活かせません。

左上の仲間3人は全員絆レベル5です。下の予測では初撃の必殺が100%、続く一撃が85%で、先攻用の装備の実際の予測を比較できます。
左上の仲間3人は全員絆レベル5です。下の予測では初撃の必殺が100%、続く一撃が85%で、先攻用の装備の実際の予測を比較できます。

追撃を早める手段と攻撃を防ぐ手段

反撃より先に追撃する手段
翔閃槍かバトルラッシュ
  • 翔閃槍(槍戦技、耐久7):敵の反撃前に追撃できます。優先して強化でき、強化後は追撃時の必殺+5です。
  • バトルラッシュ(籠手戦技、耐久7):敵の反撃前に追撃できます。
マスタースキルの迅雷風烈

聖天翼兵のマスタースキルです。自分の先攻で攻速が敵より10以上高い時だけ、追撃が反撃前になります。

ベルトラン専用の先の先

ベルトラン専用で発動率は25%です。ダメージは発動しない前提で計算し、生存を賭けないようにしましょう。

攻速に関係なく追撃/相手の追撃を防止

  • 秘伝・流水(剣、ディートリヒ篇の凶戦士の秘伝):回避+20、攻速に関係なく追撃しますが、その戦闘で与えるダメージは半減します。
  • 逆転乱舞(斧、耐久10、エスメラルダが習得):敵が自分を追撃できる場合、敵の追撃を封じて自分が追撃します。エスメラルダを使うなら強化する価値があります。
  • 騎士烈槍(オリハルディアのマスター戦技):その戦闘中、追撃されなくなります。
  • 追撃の宝珠(装備品、重さ5):戦闘時、5%で攻速に関係なく追撃します。もともと遅いキャラに向いています。
  • 鎧葬流(ベルトランの個人スキル):5%で攻速に関係なく追撃します。

反撃を受けない/先手を取る

  • 風薙ぎ(剣、耐久10)は命中時に20%で反撃を封じます。風縫い(ゲキ専用)は10%。セーフアタック(斧)はダメージが半減しますが、回避されても反撃を受けません。
  • 臨戦態勢(セテスの個人スキル):敵フェイズ最初の戦闘で、50%で自分が先攻になります。
  • 狩人の待ち伏せ(ペペの個人スキル):敵フェイズに、すでにダメージを受けた敵との戦闘で30%で自分が先攻になります。
  • 闇討ち(レダの個人スキル):先攻時、5%で反撃を受けなくなります。
  • 後の先:ベルトラン専用で、発動率25%。

追撃前の反撃に耐え、確率に命を預けない

追撃役が攻撃する前の確認0/3

攻撃順の変更は育成全体と合わせて考えます。 イシュマールは先に剣術と飛行の訓練で資格とマスターを取得し、聖天翼兵へ転職して高い速さと迅雷風烈で先攻時の追撃を反撃前にできます。遠距離回復と再移動も補えば、飛行ユニットが攻撃後に支援位置を調整できます。この飛行支援ルートは育成の負担が大きいです。迅雷風烈には自分の先攻と攻速差10以上が必要なので、足りなければ通常順で計算し、回復と離脱も準備しましょう。

ベルトランの伝授制限と殺意の先攻条件

注意
  • 「先の先・後の先をほかのキャラに伝授/秘伝で教えられる」:できません。ベルトラン専用のレベルアップスキルです。
  • 「殺意はディートリヒのオーバーブレイズ効果」:通常の殺意は、自分が先攻すればいつでも有効です。オーバーブレイズ中に限られるのは「殺意+」だけです。
  • 「攻速が十分なら反撃より先に追撃できる」:できません。上記の戦技やスキルが必要です。