第1章 ダグシオン解放重大なネタバレ
イシュマールの遠距離攻撃で始め、回復床でHPを保ちます。援軍の装備を確認し、敵を2マス以内の無効化範囲に入れてから、障壁を壊して集中攻撃しましょう。
開始時の3人は
イシュマールが主に攻撃し、コウカはボスの反撃を避け、トロイアは回復を担当します。ほかのキャラは後方の回復床でHPを保ちましょう。 HPストックを1つ削った後の障壁、瘴気、包囲が大きな転換点です。3人を包囲の中心に残さないようにします。 援軍が来たら武器と宝珠を先に確認し、敵をイシュマールの周囲2マス以内に入れて、冥府の加護の影響を取り除きます。 ダグザ戦では、カイがブレイズアーツで障壁を壊してから離脱します。攻撃と受け役はイシュマールに任せ、HPが減ったら回復してから攻撃を続けましょう。
最初の3人は反撃を避けて攻撃

戦闘前に加護を装備しているか確認します。イシュマールは遠距離のブレイズアーツを使い、ダグザの攻撃範囲外から攻撃します。コウカは一緒に前へ出ないようにしましょう。ダメージ予測では、反撃を受けると一撃で倒されます。トロイアも反撃を耐えた後にもう一度ボスの攻撃を受けると倒れるため、回復役に回します。コウカには白魔法がないので、ほかのキャラのHPが減ったら後方の回復床へ退きましょう。
開始時のダグザは撃破できない状態になっており、この段階では倒せません。2つ目のHPストックに入ると障壁が出現し、大量の敵で足場が埋まります。まず回復床でHPを維持できる配置へ戻り、包囲に対応しましょう。瘴気の中では追撃できないため、イシュマールは引き続きブレイズアーツで攻撃します。通常攻撃の追撃は撃破の計算に入れません。
援軍の武器と宝珠を先に確認
援軍が現れたら、装備画面を開いて何ができるか確認します。以前のサンダーソードは持ってきていないため、第2部と同じ射程やダメージを前提に役割を割り振れません。必殺による回復を頼りにしていた仲間も、元の宝珠がなければ、以前と同じ回復の流れで前進し続けることはできません。側面の敵が
セオドラにほとんどダメージを与えられないなら、その方面は彼女1人で受けられます。トロイアは回復が必要な味方を引き続き支え、ほかのユニットは回復床を使いましょう。
敵を周囲2マス以内に入れる
側面の敵を倒すときは、先にイシュマールを移動させ、対象を「救世の光」の効果範囲である周囲2マス以内に入れてから仲間で攻撃します。判定されるのは敵の位置です。仲間がイシュマールの近くにいても、敵が2マスの範囲外ならダメージを与えられない場合があります。側面へ進みすぎて、本隊が追いつけない孤立状態を作らないようにしましょう。行動を終える前にアーチャーから受ける攻撃も考えます。HPが減り、遠距離回復もないときは、さらに外へ進んではいけません。

上側の敵を攻撃する前に、回避床に立っていないか確認します。攻撃が当たってから、後続を奥へ進めましょう。敵を倒しながらイシュマールと援軍の仲間の会話も進め、まだ話していない相手がいないか確認します。
障壁を壊してからダグザを攻撃
ボスに近づく前に周囲の炎の床を消し、各ユニットが受ける反撃のダメージ予測を確認します。コウカなどの攻撃役を、わずかな追加ダメージのために反撃へさらさないようにしましょう。反撃の予測が73ダメージで、現在のユニットが一撃で倒されるなら、接近しての攻撃は中止します。主な攻撃は、ダメージを受け切れるイシュマールに任せます。
イシュマールをさらに前へ動かし、ダグザが2マス以内に入ったことを確認します。
カイはブレイズアーツで障壁を壊し、投石後に再移動で離れましょう。カイの直接攻撃はボスへのダメージが低いため、主な攻撃はイシュマールに任せます。障壁が残り、そのターンに有効なダメージを与えられない場合は、次のターンへ回します。
イシュマールはブレイズアーツを使っても最大HPが減らないため、継続して主な攻撃役を担えます。ただし現在HPは消費します。遠距離の技には1回で HPを33 消費するものがあるため、トロイアで回復してから攻撃を続けましょう。ブレイズアーツ使用後にまだ行動できても、そのターンに再使用できるか先に確認してから撃破の順番を組みます。
戦闘後は仲間を集めてから融合を比較
力の意味の自由行動に入ったら、まず街で仲間を再加入させ、緑の人物アイコンに取りこぼしがないか確認してから、方尖塔の間で融合を比較します。どのデータを選ぶか決める際は、騎乗動物も確認しましょう。ナジャはカイ編で馬を連れているデータを選べるので、加入時に騎乗動物が残っているか確かめます。その後、サンダーソードなどの武器を配り直し、援軍時の一時的な装備のままにしないようにします。
融合は能力値の伸びを比較してから、レベルがどれだけ上がるか確認します。ナジャの速さが1だけ上がる融合は、ひとまず見送ってもよいでしょう。融合でレベルが4上がる場合も、その能力上昇に見合うかを考えます。プレビューの数値が大きくなったという理由だけで、ポイントを使わないようにしましょう。
カイ
セオドラ
レダ
ディートリヒ
ベルトラン
アナトリア
オルヘル
タリムーン