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第1部終了前の準備12選:武器強化と役割をそろえ、装備を戦争編へ軽いネタバレ

戦争編では買い物・強化・勧誘ができません。第1部で育成と補給を済ませ、強い武器は人物に持たせましょう。

初稿 · 更新日 2026-10-17

元動画:第1部終了前の12の準備と戦争編の解説 · 日本語ゲームチャンネル ワイトのゲーム攻略所

第1部終了前の12項目は、武器・指南書・素材・試験の証・支援・乗り物・加護・兵種・加入の前提・外伝・役割分担・救世の祝福です。戦争編では買い物・強化・勧誘が止まるため、入る前に済ませましょう。

1. 特効武器を先に強化

第2部では錬成・強化ができないので、第1部の終了前に鍛冶師へ向かいます。特効武器を優先でき、特にサンダーソードは便利なので、手持ちはなるべく強化しましょう。基本の鉄武器、ショートアクス、ショートスピアは強化品が支給されるので、その分は節約できます。新しい仲間が持っている武器も確認しましょう。

2. 指南書は第1部で熟練度に使用

指南書は熟練度を上げますが、第2部では使えません。魔法熟練度が上がると新しい魔法も覚えるため、第1部で使います。余裕があれば買い、次章の補充も活用しましょう。

3. 第3部に備えた食材の備蓄

魚や野菜を集め、カイルートでは栽培も続けます。第2部では不要でも第3部で多く使うため、目先のために売り切らないようにします。

4. 試験の証で兵種を先に解放

証は先に買って使い、必要な兵種を解放しましょう。第1部の残りは第2部では使えず、別の補給があります。

5. 主人公を越えて支援を蓄積

支援は主人公間で共有します。現在の勧誘が済んだら、次に遊ぶ主人公と候補を食事へ誘えます。章初に食事し、翌週へ進めて繰り返し、最後に章をやり直すと支援が残ります。カイの第七章・第十章は自由行動が早く、使えるターンも多いです。

6. 乗り物を捕まえたら毎日世話

カイルートの騎乗役には早く乗り物を配ります。能力・技能・成長を高め、早いほど恩恵があります。世話は1日1回で、翌日またできます。第2部は回数と餌が限られるため、よく使う組は第1部で育てましょう。

7. 日曜の奉仕活動で必要な加護を先に育成

日曜は全神殿にボーナスがあります。まずカーラの加護をレベル1、次にアウロラの加護を3へ育てられます。カーラの回避・移動は攻撃向け、アウロラの加護の軽減は高命中の敵や冥府の加護に役立ちます。移動は施設分類を選ぶと担当者の近くへ着けます。

第1部の奉仕活動と加護育成
第1部の奉仕活動と加護育成

8. ルート固有の兵種を解放

カイの稽古・ディートリヒの挑戦・セオドラの戦備・レダの公演で、固有システムの上級職を解放します。解放すると他の主人公も使えます。逃しても章の再プレイで補え、共有のために再び最後まで進める必要はありません。

9. 第九章の加入前提依頼

ディートリヒルートとレダルートの第9章には「亡き妹の装身具」があり、後の加入に関わります。通常の報酬だけの依頼と考えて省かないようにしましょう。

10. 期間限定の外伝は早めに完了

外伝は開放から終了までが短く、特に第九~十一章は暦と通知を確認し、受けたら早く済ませましょう。

11. 約13人で役割を分担

少数の主力だけでは、未育成の仲間も出すことになります。主人公込み約13人を目標に役割をそろえます。

  • 遠距離回復2人。 第2部は広く、回復役を前へ出せません。量と範囲に優れるソフィアに、オリンピア・ティアラ・ヨーカイなどを組み合わせます。
  • 弓2人。 飛行が多く、ゲイツ・ピーテルが候補です。強弓も先に強化します。
  • 物理前衛2人。 エスメラルダ・ゴライアスは守備が安定し、前者は攻速、後者は高い力の反撃を生かせます。魔法使いは他の仲間で先に倒します。
  • 飛行2~3人。 屋根や歩けない地形を越えて迂回・高所・遊撃を担当します。カターニャ・アレキサンドラ・ロレッタにそれぞれ適性があります。
  • 魔法火力。 重装は攻撃魔法かサンダーソードで対処し、ウルタンド・オリンピア・ダンテが担えます。残りは物理火力や不足する機能を補います。

回避前衛も使えますが、高命中には不安定なので、物理を実際に受けられる重装も残しましょう。

遠距離回復役の比較
遠距離回復役の比較

12. クリア後に補正を揃える

第1部クリアで祝福の項目や上の段階が増えます。偉業録の報酬を受けて経験値増加を買い、カーラやアウロラの加護を多く使うなら消費軽減も選べます。買い物割引は第2部で使えないため後回しです。

章の再プレイで記録を順に更新

再プレイで中断中の進行が置き換わる

進行中のルートを残したいなら再プレイは待ちましょう。第1部最終章をやり直すと、第2部の開始データも置き換わります。

章の再プレイは当時の部隊・持ち物へ戻り、クリアで次章のデータを更新します。育て直した成果を第2部へ送るには、第1部最終章まで終える必要があります。最終章を気軽に終えても、その結果で第2部の開始データが変わります。

後の主人公がマップと依頼の成果を完全に引き継ぐには、前の主人公をクリアしてから第1章を始める方がおすすめです。1人ずつ進めると手間を減らせます。

戦争編への持ち込みと軍の行動

強い武器は人物に持たせる

第2部へは人物の武器・装備を持ち込み、倉庫から途中で取り出せません。出撃しない仲間にも持たせられます。

使う特効武器を人物へ分けて持たせます。持たせなかったアイテムも、第3部には戻ってきます。

軍行動は各章1回、3択です。兵力強化は遅れた仲間のレベルを近づけますが熟練度は補いません。できれば全員が35に届くときに1回使い、残りは全軍技能訓練へ回します。加護は第1部で基礎を育て、ここでの機会を節約します。

第2部でも試験・兵種変更・支援会話・加護選択・次戦の助言は使えます。買い物・強化・勧誘・自由移動は止まります。拠点は第四章までなので、第五章の前に整備しましょう。

第2部へ入る際の武器・装備の持ち込み案内
第2部へ入る際の武器・装備の持ち込み案内

毎章の補給とスキップの代償

武器耐久は毎章全回復するので戦技を活用できます。各段階の証は5枚まで補充され、貯めても超えません。薬や一部の基本武器も支給されるので、過剰な温存は不要です。

戦争編を飛ばしても経験値が配分され、レベルは上がります。ただし軍行動・戦闘熟練度・ドロップ・一部の加入機会も逃します。十分育てたいなら実際に戦い、3人目・4人目で資源が足りているなら省略を考えましょう。

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