カーラの加護と飛行3人で速攻:ノーマル第1部の周回編成軽いネタバレ
カーラの加護で回避・速さ・移動力を補い、ドラグーン3人が分散して反撃で敵を倒します。サンダーソードの魔法役と遠距離回復が支えます。
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周回前にカーラの加護を最大まで育成
第1部で4ルートを繰り返すと、戦闘が作業になりがちです。このノーマル用部隊はカーラの加護で強化して進み、敵フェイズの反撃で一掃します。
| 補正 | 数値 |
|---|---|
| 回避 | +50 |
| 速さ | +5 |
| 移動力 | +2 |
オルヘルの外伝のような敵が多いマップも、短時間で攻略できます。
毎週カーラ神殿で奉仕活動を行い、加護を最大まで育て、一覧で有効にしましょう。
主人公を変えると選択がリセットされるため、再び有効にします。加護の消費も減らせば、5回分から6回分まで使えるようになります。

1人目の飛行役は命中と弓対策を確保
1人目は
ドラグーンにし、命中が高めの
邪斧ヴェルハイトを持たせます。
ミカエラと
グザランが適任です。
ミカエラは敵へ近づくと攻撃と命中が上がり、より安定します。
グザランは通常早くスカウトでき、力・速さ・技も均衡しています。
この斧は第1部の封呪の祭壇の宝箱にあり、装備には斧術Aが必要です。ノーマルの実演ではレベル15前後の部隊でレベル25前後の敵へ挑み、レベル上げと強化素材の回収も行っています。+3までの強化には合計
風石6個と
ダークメタル4個が必要です。素材が揃わなくても、先に+1へ強化しましょう。
飛行役は弓の命中で即座に倒されるのが危険です。中級は
騎甲駝兵を経由し、マスターの
脅威の察知で自分への有効・特効攻撃に回避+20を得てから、
ドラグーンへ進みます。弓への備えを1つ増やせます。
2人目と3人目の飛行役
エスメラルダは重装だけでなく、
ドラグーンでも優秀です。投擲のダメージと命中をスキルで高め、個人スキルで装備重量も軽減でき、射程1~2の
スレンドスピアで反撃しやすくなります。
ディートリヒルートなら専用武器も得られ、さらに安定します。余裕があれば同じく
脅威の察知を先に取りましょう。
3人目も
ドラグーンにして、
ダ・ミナの槍か
スレンドスピアを持たせます。3人で分かれて進めば全域をカバーでき、全員を同じ道へ集めずに済みます。
力・速さ・技の総合力で選びます。
ライサンダーはレベル35の
加速+で撃破後に速さがさらに上がります。
カターニャは力が低めでも速さと技が優れ、35のスキルで火力と回避を補えます。
ジャスミンは敵陣で反撃を待つ運用に向き、後攻時のスキルがこの戦い方に合います。
魔法役のサンダーソードは商会交換を優先
サンダーソードは射程1~2の魔法武器で、ダメージも射程も便利です。魔法役は訓練で剣Cまで育てます。通常は数回の訓練が必要で、入手後は強化を進めます。
第8章以降のヴァンダル商会での交換が最も手軽です。
高級な武具箱も狙えますが、今回は1本出すまで約50回やり直し、かなり時間がかかりました。箱の中身は入手時に決まるため、厳選は購入前にセーブします。入手後に開け直しても変わりません。
勧誘時の装備も確認しましょう。加入時期で武器が変わり、後の章では
サンダーソードやダ・ミナの武器を持つ場合があります。複数欲しいなら、宿で持ち物を確認して勧誘時期を決めます。
兵種は
カラドリオスを優先し、先に
カイルートで解放します。なければ
ウァテスを使います。候補は
シロッコ・
ダンテ・
ファビオで、魔力・速さ・技を重視します。
シロッコは戦闘後に自己回復でき、連続反撃が楽になります。
遠距離回復で加護の進軍に対応
遠距離回復ができる仲間を2人残し、分散する飛行役を支えます。
ソフィアは回復量補正と回復射程延長があり、遠くへ進んだ飛行役にも届くので優先です。
開始直後にカーラの加護を使います。移動力+2で飛行役が敵陣へ入り、回避+50で被弾を減らし、速さ+5で追撃を補い、射程1~2の武器で近接と遠距離の両方に対応します。実演の多くは6ターン以内で終わりました。ボス撃破が目標なら直行でき、2ターン目で届く場合もあります。決勝の実演は4ターンでした。
加護の有効期間を前進に使うのが、この周回の流れです。飛行3人は分散し、魔法役は火力を補い、回復役は全員を支援できる位置を保って、早く目標を達成しましょう。