レダ編の部隊構成:6つの役割をそろえてから兵種と武器を選択軽いネタバレ
受け、回避、物理、魔法、補助、回復を分担し、実際の成長に合わせてクラスチェンジを選びましょう。
元動画:レダ編の部隊構成を詳しく解説/Bilibili投稿者 火紋小謀。
受け、回避、物理火力、魔法火力、補助、回復の6役を先にそろえ、早く加入して不足を補える人物を選びます。このレダルートは11人を交代で育て、弓、拳、魔法、範囲ダメージに枠を残します。
11人の育成で6つの役割を確保
私は全員を同じ強い兵種にする形が好みではありません。兵種、武器、戦い方の違いを活かし、強さ、見た目、楽しさを両立してこそ面白くなります。
レダ編の初期メンバーだけではすべての仕事を担えないため、さらに6人を加え、11人を育てる計画にします。スカウトの要点は、早く加入させて育て始めることと、不足する役割を補うことです。高速キャラが好きでも、全枠を高速の攻撃役にしないようにしましょう。必要な仕事は6種類です。
| 役割 | 部隊での仕事 | |
|---|---|---|
| 1. 受け | 正面の攻撃に耐える | |
| 2. 回避 | 回避で敵を受ける | |
| 3. 高速物理 | 物理攻撃と追撃 | |
| 4. 高速魔法 | 魔法攻撃と追撃 | |
| 5. 補助 | 踊ると鼓舞 | |
| 6. 回復 | 仲間を回復する |
グザランは剣でカターニャは魔法剣
グザランは序盤から力、速さ、守備が良好で、早く勧誘して使い続けると頼りになります。
闘士、
剣士、
シドー、
ソードマスターと進みます。剣は軽く攻速を保ちやすく、後の兵種では槍も使えます。
手槍、
スレンドスピアなどで遠距離を、
ナイトキラーで特効を補います。第2部では強化した
鉄の剣や
青銅の剣も優秀なので、武器の格だけで判断しないようにします。
カターニャは柔軟で、力が伸びれば物理、魔力が伸びれば魔法へ進めます。ここでは魔法剣を前提に、
飛駝兵から
天翼兵へ進め、
サンダーソードで強みを発揮する形にします。初めて
レダ編を遊び、別ルートの飛行兵種が未解放なら、
レンジャーでつなぎます。速さが高く剣を使え、魔力成長も損ねません。
カラドリオスを解放済みなら、そちらがつなぎに向いています。最後は
ハイエピタフにし、主力武器は
サンダーソードのまま、力も伸びていれば物理剣で魔法使いを攻撃します。
騎兵を目指すからといって、最初から最後まで騎乗する必要はありません。資格条件を確認し、必要な歩兵術、馬術、飛行を鍛えれば、途中に歩兵を挟む経路も組めます。
回避前衛と重装の受け役
ロレッタは個人スキルが回避に関わり、回避役に向きます。初級は
飛駝兵、中級は
騎甲駝兵で、槍と速さを組み合わせます。
バッカニアは
兵士、
重装歩兵、
ヘヴィアーマー、
フォートレスと重装を進みます。移動を改善したければ
グレートナイトも候補で、
重装移動術により受け役でも部隊へ追いつきやすくなります。高威力の槍や斧と、相手に合う特効武器を用意し、まず受けと反撃を担当させます。
レダは踊りか力の火力を補う
この部隊には攻撃役が多いため、レダは補助に向いています。
猟兵、
ローグなら剣と弓を使え、その後
踊り子を取れば、
踊ると鼓舞だけでも十分忙しくなります。
自分で攻撃しても構いません。
レダは元々速いので、力の補強を優先します。
猟兵から始め、合間に斧を鍛えて
ブリガンド、
ウォーリアーへ進み、後に
バトルマスターにします。追撃できる速さを保ちながら力も伸ばせ、剣と斧の両方を使います。
サガリス、
ショートアクスなど射程1~2の武器も組み込みやすいです。
弓と拳の攻撃役と前衛の魔法使い
イニオニは弓を育て続けます。弓装備時に力+3となり、後の個人スキルや戦技も弓が中心です。力の成長がよく、速い敵すべてに追撃できなくても、1発のダメージに価値があります。
猟兵、
アーチャー、
スナイパー、
マスターアーチと進みます。
ムウは拳役を補い、
闘士、
セスタス、
ウォーリアー、
バトルマスターと進みます。籠手を使い、
乾坤圏で射程1~2を補って物理攻撃を担当します。
前衛の魔法は
シロッコに任せます。毎戦闘後のHP5回復は序盤から効果が大きく、速さ、力、魔力、守備、魔防も良好です。
呪い師、
シャーマン、
ウァテス、
ドルイドで、前線近くから攻撃できる魔法使いにします。
ハイエピタフへ変え、魔力の一部と引き換えに守備と魔防を得る形も可能です。魔法に加え、魔法籠手や
サラマンダーも用意して、攻撃手段を増やします。
遠距離回復と戦車の範囲ダメージ
オリンピアは主に回復を担当し、
リブローで部隊の不足を埋めます。
フィアナも回復を中心に攻撃を兼任し、
プリースト、
トルバドール、
ヴァルキュリウムで機動力を活かして追従します。
受けはすでに
バッカニアがいるため、エスメラルダは範囲攻撃へ回します。力が高く戦車の猛攻に向くので、
猟兵、
アーチャー、
戦車兵、
戦象兵と進め、弓を主に使います。各自が不足を1つずつ補うことで、武器と役割がそろいます。