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レダ編の部隊構成:6つの役割をそろえてから兵種と武器を選択軽いネタバレ

受け、回避、物理、魔法、補助、回復を分担し、実際の成長に合わせてクラスチェンジを選びましょう。

初稿 · 更新日 2026-10-17

元動画:レダ編の部隊構成を詳しく解説/Bilibili投稿者 火紋小謀。

受け、回避、物理火力、魔法火力、補助、回復の6役を先にそろえ、早く加入して不足を補える人物を選びます。このレダルートは11人を交代で育て、弓、拳、魔法、範囲ダメージに枠を残します。

11人の育成で6つの役割を確保

私は全員を同じ強い兵種にする形が好みではありません。兵種、武器、戦い方の違いを活かし、強さ、見た目、楽しさを両立してこそ面白くなります。

レダ編の初期メンバーだけではすべての仕事を担えないため、さらに6人を加え、11人を育てる計画にします。スカウトの要点は、早く加入させて育て始めることと、不足する役割を補うことです。高速キャラが好きでも、全枠を高速の攻撃役にしないようにしましょう。必要な仕事は6種類です。

役割部隊での仕事
1. 受け正面の攻撃に耐える
2. 回避回避で敵を受ける
3. 高速物理物理攻撃と追撃
4. 高速魔法魔法攻撃と追撃
5. 補助踊ると鼓舞
6. 回復仲間を回復する

グザランは剣でカターニャは魔法剣

グザランは序盤から力、速さ、守備が良好で、早く勧誘して使い続けると頼りになります。闘士、剣士、シドー、ソードマスターと進みます。剣は軽く攻速を保ちやすく、後の兵種では槍も使えます。手槍、スレンドスピアなどで遠距離を、ナイトキラーで特効を補います。第2部では強化した鉄の剣や青銅の剣も優秀なので、武器の格だけで判断しないようにします。

カターニャは柔軟で、力が伸びれば物理、魔力が伸びれば魔法へ進めます。ここでは魔法剣を前提に、飛駝兵から天翼兵へ進め、サンダーソードで強みを発揮する形にします。初めてレダ編を遊び、別ルートの飛行兵種が未解放なら、レンジャーでつなぎます。速さが高く剣を使え、魔力成長も損ねません。カラドリオスを解放済みなら、そちらがつなぎに向いています。最後はハイエピタフにし、主力武器はサンダーソードのまま、力も伸びていれば物理剣で魔法使いを攻撃します。

騎兵を目指すからといって、最初から最後まで騎乗する必要はありません。資格条件を確認し、必要な歩兵術、馬術、飛行を鍛えれば、途中に歩兵を挟む経路も組めます。

回避前衛と重装の受け役

ロレッタは個人スキルが回避に関わり、回避役に向きます。初級は飛駝兵、中級は騎甲駝兵で、槍と速さを組み合わせます。

バッカニアは兵士、重装歩兵、ヘヴィアーマー、フォートレスと重装を進みます。移動を改善したければグレートナイトも候補で、重装移動術により受け役でも部隊へ追いつきやすくなります。高威力の槍や斧と、相手に合う特効武器を用意し、まず受けと反撃を担当させます。

レダは踊りか力の火力を補う

この部隊には攻撃役が多いため、レダは補助に向いています。猟兵、ローグなら剣と弓を使え、その後踊り子を取れば、踊ると鼓舞だけでも十分忙しくなります。

踊り子の機能は兵種に依存

踊るを使い続けたいなら踊り子に残ります。別兵種へ変えると、踊り子のこの機能は失われます。

自分で攻撃しても構いません。レダは元々速いので、力の補強を優先します。猟兵から始め、合間に斧を鍛えてブリガンド、ウォーリアーへ進み、後にバトルマスターにします。追撃できる速さを保ちながら力も伸ばせ、剣と斧の両方を使います。サガリス、ショートアクスなど射程1~2の武器も組み込みやすいです。

弓と拳の攻撃役と前衛の魔法使い

イニオニは弓を育て続けます。弓装備時に力+3となり、後の個人スキルや戦技も弓が中心です。力の成長がよく、速い敵すべてに追撃できなくても、1発のダメージに価値があります。猟兵、アーチャー、スナイパー、マスターアーチと進みます。

ムウは拳役を補い、闘士、セスタス、ウォーリアー、バトルマスターと進みます。籠手を使い、乾坤圏で射程1~2を補って物理攻撃を担当します。

前衛の魔法はシロッコに任せます。毎戦闘後のHP5回復は序盤から効果が大きく、速さ、力、魔力、守備、魔防も良好です。呪い師、シャーマン、ウァテス、ドルイドで、前線近くから攻撃できる魔法使いにします。ハイエピタフへ変え、魔力の一部と引き換えに守備と魔防を得る形も可能です。魔法に加え、魔法籠手やサラマンダーも用意して、攻撃手段を増やします。

遠距離回復と戦車の範囲ダメージ

オリンピアは主に回復を担当し、リブローで部隊の不足を埋めます。フィアナも回復を中心に攻撃を兼任し、プリースト、トルバドール、ヴァルキュリウムで機動力を活かして追従します。

受けはすでにバッカニアがいるため、エスメラルダは範囲攻撃へ回します。力が高く戦車の猛攻に向くので、猟兵、アーチャー、戦車兵、戦象兵と進め、弓を主に使います。各自が不足を1つずつ補うことで、武器と役割がそろいます。

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