レダ編第一部・章別攻略:巡業で戦力を整え、歌と再行動で突破軽いネタバレ
初期メンバーを軸に公演と踊り子の解禁を優先。第9章は前衛の控え、第10章は装置を温存し、第11章は集中して進軍。

まず巡業で資金と名声を補い、第9章で踊り子を解放します。一時的に敵へ回るバッカニアに代わる前衛も育てます。
歌はHPを消費し、踊るは専用の依頼を終えるまで使えません。 序盤はバッカニアが前線、シロッコが魔法を担当し、レダは弓と歌で支援します。この2段階で行動方針を分けます。巡業では秘密の探索地点も解放されます。道中の公演と期限付き依頼を先に済ませ、調酒や商会で不足している素材を採集しましょう。
| 進行 | 先に済ませること | 戦闘の重要ポイント |
|---|---|---|
| 第1–3章 | 第2章はショートボウの宝箱を開けてからボスを倒す | 第3章は外周から色を挟み、10ターン終了時に青い炎を赤より多くする |
| 第4–6章 | 公演、 カターニャの勧誘、訓練と試験を進め、カーラのイベントを確認 | 第5章は聖水の効果解除が先。第6章はプリースト3人を倒して障壁を解除 |
| 第7–8章 | 120ターンでは期限の迫る依頼を先に報告。続く36ターンは遠出を控える | 投石機は各3発。第8章は清めの剣を拾い、 コウカを先に倒す |
| 第9章 | 7/12–10/15に踊り子と装身具の依頼を完了し、 バッカニアの代役を育成 | 開戦時の敵味方入れ替わりと、途中の第三軍6体に備える |
| 第10–11章 | アナトリア外伝を先に済ませ、城外の外伝を終えてから カイに話す | 装置4基は各1ターン防御。冥魔戦は片側に集中して進む |
| 第12章 | 最後の80ターンで勧誘、買い物、支援会話を済ませる | 両翼の砲台と宝箱を先に処理。第7ターンの延焼による通行止めに備える |
弓役、回復役、レダの役割を分ける
初期メンバーは
レダ、
バッカニア、
シロッコ、
ムウの4人です。その後
オリンピアが加入し、カターニャを加えます。バッカニアは重装で物理攻撃を受け、シロッコは魔法、オリンピアは魔法と回復を担当します。レダは安全に弓か歌を使える位置を保ちましょう。移動力の低いバッカニアは出撃位置を前にします。レダも支援に追いつく必要がありますが、歌を全員に届かせるために集中攻撃を受ける場所へ出してはいけません。
後半はレダが踊る役に専念するため、常時弓を使う役は別の仲間に任せます。
キロイカがその穴を埋めやすく、勧誘条件は名声4、支援1、
聖水3個です。勧誘しない場合も別の弓使いを用意しましょう。毎ターン「弓を1回撃つか、主力をもう1回動かすか」でレダの行動を奪い合わずに済みます。
踊り子解禁後は主力を先に動かし、その結果を見てレダが誰を再行動させるか決めます。重装が多ければ魔法役、敵魔法使いが危険なら接近して倒せる仲間を優先します。範囲強化が必要なら、先に集まって歌を受けてから散開して攻撃しましょう。回復役も前衛も自分用の回復薬を持ち、武器は
清めの剣、重装特効、遠距離攻撃手段を用意し、目の前の敵に合わせて持ち替えます。
第1章 復讐の舞姫
4人で近くの敵から倒し、ボスを倒した後も敵を全滅させます。 左側はレダとバッカニア、右側はシロッコとムウで担当し、攻撃範囲の違いを生かして同時に迎撃します。バッカニアとムウを前に出し、レダの弓とシロッコの魔法で後方から援護しましょう。誰も助けに行けない位置へ4人をばらばらに離さないことが大切です。
レダの歌は仲間を強化する一方、自分のHPを消費します。レダが敗走すると敗北です。歌の後はシロッコの補助魔法で回復し、残った敵の攻撃範囲を確認しましょう。勝利には敵の全滅が必要で、ボスを倒しても周囲の敵は行動を続けます。HPの減ったレダを守り続けてください。

第2章 コーラス鉱山の戦い
鍵を入手し、右の柵を壊してショートボウの宝箱を開けてから、鉱山のボスを倒します。 コーラス鉱山では先にダンジョン探索とクイックバトルを行います。箱を壊し、道中の宝箱も開けましょう。ダンジョンの宝箱3個は
傷薬、
射手の指輪、
大砂金です。すべて回収してから目標の金色の鉱石を調べると、本戦が始まります。
本戦の狭い道は1人ずつしか通れません。バッカニアとムウを先行させ、レダの弓とシロッコの魔法で援護します。出撃位置の変更ではシロッコを右に置くと、開始地点近くの敵を攻撃しやすくなります。鍵を持つ猟兵は柵の近くにいます。先に倒してから右側の障害物を壊し、ボスを迂回して奥の宝箱から
ショートボウを入手しましょう。
ボス撃破時には
羅刹女の徹扇も手に入ります。ショートボウは隣接した相手を攻撃でき、後でレダが近接攻撃をする際にも役立ちます。ボスを先に倒すと戦闘が終わるため、宝箱の回収を先に済ませてください。

第3章 カエルスの薔薇
炎の色を取り合い、10ターン終了時に青い炎を赤い炎より多くします。 外周の炎を優先し、両端から挟んで内側の炎をまとめて青に変えましょう。レダのブレイズアーツでも複数の炎を一度に変えられます。位置を整えてから使い、1マスずつの色変更だけに頼らないことが大切です。
4人を敵の抑え役と色変更役に分けます。レダには第2章の宝箱で入手した
ショートボウを持たせ、オリンピアを追って攻撃し、できるだけ復活地点付近に押さえ込みましょう。オリンピアは複数の炎をまとめて変えられるため、自由に動かすと青い炎が一帯ごと赤くなります。もう1人の攻撃役は自軍付近のプリーストを処理し、残り2人は左右の外周で色を変えます。4人全員で中央に集まらないようにしましょう。
倒した敵は開始地点に戻り、1ターン行動を停止します。撃破の目的は、相手が色を変える機会を減らすことです。第5ターンには中央付近の炎3か所が赤くなるため、色変更役を回収に向かわせましょう。シロッコが攻撃中はムウの回復まで毎回手が回りません。前線の仲間はそれぞれ
傷薬を持ち、HPが減ったら自分で回復します。敵を抑えている仲間を回復のために撤退させずに済みます。
第10ターンも、オリンピアの最後の色変更に備えます。 自軍の行動終了時に青が多くても、まだ安心できません。オリンピアを抑え続け、外周の両端を守り、ターン全体の決着を待ちましょう。ブレイズアーツは複数の炎を連続して変えられる場所で使い、孤立した炎1個には使いません。この時点では踊り子がいないため、再行動を使う攻略はできません。
試合後に
オリンピアが加入し、魔法と回復を担当できます。その後の訓練は習得できる魔法に合わせて進め、シロッコ1人に攻撃と回復をすべて任せないようにしましょう。

第4章 消えない過去
58ターンでは先に公演で名声を上げ、本戦ではボス撃破後にレダを脱出させます。 酒場のチュートリアル後はヤーマン村で公演を行い、新たに現れた秘密の場所を探索しましょう。公演では名声と資金をまとめて得られます。名声を上げてから酒場に戻り、新曲、勧誘、機能の解禁を確認すると、最初からダンジョンを回るより進めやすくなります。
酒場の「新商品を作ってお披露目したい」には名声3、
スウィートリーフ1個が必要で、ヤーマン村の公演も完了しておく必要があります。スウィートリーフが見つからなければ第5章まで進めましょう。カリアネイラの港とアギーニョ村の公演でそれぞれ1個入手できます。旅人の丘もカリアネイラの港の公演で解禁されるため、第4章で同じ道を繰り返し探す必要はありません。
カターニャの勧誘条件は名声2、支援1で、交渉用の追加の金品は不要です。贈り物と交渉を済ませ、加入を確認して6人編成にしましょう。最初の5人で前衛、物理、魔法、回復は揃うため、カターニャには機動力を補ってもらえます。育成方針はカターニャを参照してください。
本戦では近接役を前、遠距離役を後ろに置き、森で回避を上げます。重装はシロッコとオリンピアの魔法で処理し、ボスを集中攻撃しましょう。イベント後に北東の黄色い脱出マスが現れたら、レダをそこへ向かわせ、仲間は道を開けて援護します。ボスへの攻撃に行動を使い続けたり、援護役で出口を塞いだりしないようにしてください。この段階では攻撃から脱出へ目標が変わっています。

第5章 女たちの戦い
黄色い装置で敵重装の聖水を解除してから、魔法で攻撃します。 柵付近まで進むと、敵重装が
聖水で魔防を上げます。装置が解除するのは対応する敵の効果だけです。対象を確認してからシロッコとオリンピアを動かし、魔防強化が残る敵に魔法の使用回数を使い切らないようにしましょう。
レダ、
オルヘル、
アナトリアのいずれかが敗走すると敗北です。回復は3人の隊長全員に届くようにし、別方面のゲストが攻撃を受けている間に主力だけで突撃しないようにしましょう。配置された
良質な武具箱を道中で拾い、ジャスミンを倒すと戦闘終了です。まだ踊り子はいないため、攻撃位置の調整と装置による弱体化で突破します。
自由行動120ターンでは訓練と資格試験のチュートリアルを先に済ませます。レダは
猟兵に転職できます。名声4で中級職が解禁されるため、目標の兵種の条件に合わせて訓練しましょう。自由行動開始後、帝都上層のカーラ分殿でカーラの加護に話しかけると隠しイベントが発生します。4/7以降は下層の酒場でカリアネイラの港公演を受注し、6/28までに終えると5000G、名声200、
スウィートリーフ1個を獲得し、旅人の丘が解禁されます。街に戻って店主にスウィートリーフを渡し、狂騒の歌とドリンク担当の解禁につなげましょう。将来の前衛として
ジャスミンを加える場合、条件は名声4、支援2、500Gです。

第6章 天翔ける乙女
プリースト3人を倒し、障壁が消えてからアレキサンドラを攻撃します。 障壁がある間はボスを攻撃しても効果がありません。前衛で道を開け、遠距離役をプリーストに届く位置へ進めましょう。ボスへの攻撃に主力の行動を浪費しないことが大切です。
アレキサンドラは最初のHPゲージを失うと下馬して増援を呼ぶため、回復と攻撃手段を第2段階に残しておきます。
ゲストの女王はイベントのブレイズ爆発で最大HPが減少します。プリーストを処理しながら現在HPを確認し、攻撃を受ける役を適宜交代します。各方面から同時に北へ突撃するより、互いに回復できる自軍の範囲へ敵を引きつけたほうが救援しやすくなります。
76ターンではヴァンダル商会と鍛冶屋を先に解禁し、よく使う武器を修理して回復薬を用意します。章の開始時はオリンピアのイベントを見て、市街でアレキサンドラと話してから貧民街へ向かいます。5/28が期限の依頼と公演を先に報告し、長距離の探索はその後に回しましょう。

第7章 逆襲の薔薇
狭い橋を近接役で埋めず、後衛は投石機で橋の入口の敵を倒します。 開始地点近くの投石機は橋の上と対岸を攻撃でき、それぞれ3回まで使えます。近接役の進軍が狭い橋に阻まれていても、後衛は投石機で攻撃に参加できます。弾を使い切ったら操作役も同行させ、後ろに置き去りにしないようにしましょう。
敵は3回に分けて計7体の亡者を呼び出し、その後は召喚を止めます。中央付近で召喚された敵を倒し、増援が終わってから前進しましょう。全員が橋を渡った後に囲まれる事態を防げます。
バッカニアが敵を受け止め、レダは後方から弓と習得済みの歌で支援します。まだ踊るは使いません。
120ターンではシロッコの調査依頼を先に受け、6/28が期限の公演とサブクエストを報告します。酒場の新商品依頼は順番に進め、第2段階は名声6と
スパイスリーフ1個、第3段階は名声8と
ビターリーフ1個が必要です。素材が足りなければ地方公演の報酬を確認してから採集を組み込みましょう。新しい依頼1つのために、章の行動時間をすべて目的のない探索に使わないことが大切です。

第8章 陰謀の形
第1ターンにタリムーン付近の清めの剣を拾い、北西へ進んでコウカを倒します。
コウカは敵本隊を守る障壁を維持し、中央に冥魔を呼び出します。南西の出撃地点から北上してコウカを処理すると、イニオニに近づきやすくなります。出撃人数は7人で砲台と弓兵が多いため、飛行役は先に下馬し、中央の攻撃範囲へ直接飛び込まないようにしましょう。
清めの剣は冥府の加護への対策に役立ちます。近接役が剣を拾って冥魔を倒し、専用の武器がない仲間にはレダの滅冥の歌で支援しましょう。イニオニは3ターンごとに遠距離の狙撃を準備します。予告が出たら耐久の低い仲間とゲストのHPを先に回復します。
タリムーンは弱体化でHPを消費した後、特に回復が必要です。
コウカを倒したら機を見て北へ進みます。イニオニはHPストックを失うと強化され、HPが全回復します。近接役と回復役を事前に集め、同じターン内に削り切りましょう。最初のHPゲージを削った時点で全員が行動済みにならないようにします。
自由行動は36ターンだけで、新しい地方公演はありません。受注済みの依頼と毎週の活動を先に済ませ、訓練と補給は帰城ルートに組み込みます。イニオニを勧誘する場合、第9章以降に名声7、支援1、3000Gが必要です。

第9章 相容れぬ者達
204ターンでは踊り子、装身具、前衛の控えを先に整え、残りをレベル上げに使います。 開戦時にバッカニアが一時的に敵側へ移るため、バッカニア1人で前線を支えていた編成は事前に代役が必要です。
ジャスミンは名声4・支援2・500Gで重装役を補えます。
ダイトウは名声5・支援2・コーシャルーガー2匹が必要で、重装向けにも育てられます。
| 依頼 | 完了方法 | 期限と報酬 |
|---|---|---|
| 踊り子の後継者 | 章開始時の会話後、帝都上層の遊楽区で受注。バイナオアシスの市場で | 7/12–10/15。 踊り子に転職 |
| 亡き妹の装身具 | キリークから受注。アクシオン渓谷でスミレ色のブローチを探して報告 | 7/12–10/15。3000G、名声100、戦争編の勧誘に必要な前提条件を解禁 |
装身具の依頼完了後、戦争編第2章でキリークを倒すと、第3章に加入します。続いてキリークで
ネイサンを倒すと、ネイサンが第4章に加入します。踊り子を解禁したら、そのターンの危険を最も解消できる仲間にレダの再行動を使いましょう。重装には魔法、魔法使いには物理で攻めます。
7/12以降の自由行動では、に帝都上層の下参道でシロッコに近づき、続いて北西の通路で話すと、隠しイベントが続けて発生します。昼のメインマップだけを確認して街を出ないようにしましょう。
本戦の途中で味方の魔獣が第三軍へ変わり、さらに6体の増援が現れます。部隊同士を離しすぎないようにしましょう。マップの爆発物は攻撃すると範囲ダメージを与え、敵の移動を1ターン封じます。後衛へ迫る敵集団を足止めできますが、敵も利用できるため、耐久の低い仲間を隣接させてはいけません。自由行動が長くても、以前の依頼と公演の期限である9/1を過ぎないようにしてください。

第10章 父の望み、娘の願い
左は攻撃を受ける役と重装対策、右は敵を素早く倒して装置を守れる仲間を配置します。 出撃は9人で、マップは壁で分断されています。左ではトビヤスなどの重装に備え、重装特効武器と魔法を用意し、レダが強化と回復を担当します。右ではボナパルテと混成部隊を相手に、機動力のある近接役でスイッチ付近を先に制圧し、すぐ操作できる位置を取りましょう。両側とも回復手段を残しておきます。
右の制御装置4基はそれぞれ1回だけ使え、左を1ターン守ります。
- 1新しい予告で装置を1基起動。女王の大轟土の前には自軍フェイズに予告が出ます。新しい予告を見て、未使用の装置があれば1基起動します。開幕でまとめて使い切らないようにします。
- 2両側の障壁外の敵を処理。すべて倒すと女王の前の防壁が消えます。
- 3防壁が消えたら決着。魔法と重装対策を集中します。
68ターンではアナトリア外伝 抹消された者たちの女王を先に組み込みます。10/5–10/14に市街北東で受注し、10/17までに完了しましょう。
サランの勧誘に関わり、名声8、支援3に加えて交渉も必要です。4問の回答は順に「わかった」「サラミス国」「ダ・ミナ」「座礁した巨船」です。加入後はレスキアで仲間を引き戻せますが、この外伝の初回攻略時にはまだいないため、護衛は現有戦力で準備します。
章の冒頭でカーラの案内を聞くと、カーラ本神殿の受付で試練に挑めます。勝利報酬は
カーラの弓です。試練はクイックバトル2連戦で、敵の速さと回避が高いため、命中の高い武器と戦技に持ち替えましょう。通常のクエストマーカーがないため、マップの依頼アイコンだけを追っていると見落とします。

第11章 亡者の晩餐会
片側に集中して冥魔を倒し、中央の重要な敵を倒してから北へ進みます。 敵は雑兵を呼び続けるため、左右に均等に分けると両側で増援を受け、レダの範囲歌も届きにくくなります。滅冥の歌で冥魔特効を付与するか、剣を使える仲間に
清めの剣を持たせ、片側を主軸に戦いましょう。
中央の重要な敵を倒すとボスへの道が開き、同時に大量の増援が現れます。回復と次の攻撃を残し、道が開いた直後は新たな脅威を処理してから進みます。開通しただけで安全になったとは考えないようにしましょう。集まっていればレダの支援が届きやすくなります。再行動は、後衛を脅かす敵を倒せる仲間を優先します。
85ターンでは外伝3つを組み込みます。ディートリヒとカイは10/16から、オルヘルは10/18から受注できます。城外の2つを終えてからカイと話し、日程を進めましょう。ディートリヒは受注10/29まで、完了11/1まで、オルヘルは受注10/25まで、完了10/27までです。

第12章 復讐の結末
10人を両翼に分けて砲台と宝箱を処理し、北端の転移陣から中央へ入りベルトランを倒します。 最初から中央へ進むと、左右の弓砲台と魔導砲台から集中砲火を受けます。右は魔法と重装を多めにし、左には弓役と物理の近接役を置きましょう。道中の回避、守備、魔防の床で被害を抑えます。
砲台のある2本の通路には、北端にそれぞれ
高級な武具箱の宝箱があります。鍵はマーク付きの敵が持っています。先に鍵と宝箱を回収し、転移陣付近の重装と魔法使いの増援を処理しましょう。転移は1回につき1人だけで、向こう側にはベルトランとゲイツの部隊がいます。耐久の低い仲間を最初に送り、挟撃されないようにします。
第7ターンに火が広がって中央入口が塞がれるため、両翼北端の転移陣で中央へ戻る必要があります。砲台を制圧したら1–2人を砲撃支援に残し、残りを1人ずつ転移させて合流し、ベルトランを集中攻撃しましょう。攻撃前に回復し、炎を抜けてHPの減った主力がそのままボスの反撃を受けないようにしてください。
最後の80ターンでは買い物、装備強化、見たい第一部の支援会話、正式な勧誘を済ませます。
ファビオはディートリヒ外伝を先に終え、所属チームの敗退を待ち、11/4以降に、名声9、支援3、武器を使う交渉条件を満たして勧誘します。第10章でカーラの弓の試練を終えていなければ、第一部を離れる前にカーラ本神殿で済ませましょう。隠し武器と引き継ぎの整理は取り逃し一覧にもまとめています。

外伝4つを受けてから城外で日程を進める
| 章 | 外伝、受注相手と場所 | 受注期間/完了期限 | 関連報酬と仲間 |
|---|---|---|---|
| 10 | アナトリア外伝 抹消された者たちの女王。市街北東の アナトリア | 10/5–10/14 / 10/17まで | サラン勧誘の前提条件、第三部の アナトリア |
| 11 | ディートリヒ外伝 封じられた過去。闘技場前広場の ファビオ | 10/16–10/29 / 11/1まで | ファビオの前提条件。その後11/4を待って交渉 |
| 11 | オルヘル外伝 オルヘルの心残り。クレール分殿前の オルヘル | 10/18–10/25 / 10/27まで | ディエゴの前提条件、第三部の オルヘル |
| 11 | カイ外伝 大脱走。市街の カイ | 10/16–10/22 | ティアラ勧誘の前提条件。会話で日付が進む |
4つともそれぞれ20000Gと名声150を得られるため、資金不足なら終盤の日程に組み込む価値があります。外伝の完了は勧誘条件の一部で、名声、支援、交渉も個別に満たす必要があります。全条件は外伝一覧とルート別勧誘を参照してください。
アナトリア戦は赤い虫を毎ターン1体倒す
住民はアナトリアについてくるため、時計回りに北端の出口2マスへ誘導し、最後に住民とアナトリアを離脱させます。住民3人が倒れると敗北です。攻撃役をすべてボスの追跡に使わず、住民の前の道を先に開きましょう。
赤い特殊な虫を1体倒すたびにボスが1ターン行動を停止します。毎ターン1体ずつ倒せるよう残し、同じターンに全滅させて後の足止めを無駄にしないようにします。範囲攻撃で住民が混乱したら、味方を隣接させて呼びかけると解除できます。部隊を長く伸ばさず、すぐ近づける仲間を残しましょう。アナトリアは転移陣を使いません。住民は転移についてこないためです。ほかの救援役は転移陣で危険な場所へ駆けつけられます。敵は毒も使うので、
毒消しを用意します。
住民5人が離脱すれば
安寧の露など追加報酬2つを得られます。4人なら1つ減り、3人では追加報酬がありません。多くの住民を守るなら、毎ターン赤い虫を1体残して敵の行動を抑えます。

ディートリヒ戦は中央を倒してから3ルートを守る
目標は10ターンの間、敵を目標エリアへ侵入させないことです。雑兵は敵フェイズごとに現れ続けるため、全滅を目指す意味はありません。中央の大型の敵3体を先に集中攻撃しましょう。この3体は倒しても復活せず、負担を減らせます。
左の射程1の歩兵は弓、魔法、間接攻撃できる槍で反撃を受けずに削ります。中央の騎兵には槍、右の飛行には弓を用意しましょう。中央の大型の敵を倒してから3ルートに分かれ、回復と武器の耐久は後半にも残します。完了後もファビオは物語上の敗退を待たないと勧誘できません。外伝直後に交渉しても条件を満たせません。

オルヘル戦は鍵を取り装置を同時に動かす
目標は敵全滅です。南北の発射装置は同じフェイズに操作しないと発射しません。2組に分かれて周囲の敵を倒し、双方が操作でき、回復も追いついた状態で同時に起動しましょう。砲撃後は飛行の増援が現れるため、HPが減ったまま急いで起動しないようにします。
南東と北西の宝箱はどちらも
聖水で、鍵2本は南側の敵が持っています。鍵を先に取り、迂回できる仲間で開けましょう。
オルヘルの近距離・遠距離の回復で両側を支援できます。戦闘に勝てば外伝は完了し、報告は不要です。その後は帝都で勧誘を済ませ、カイに話して日程を進めます。

カイ戦は右下で追撃を止めボスに集中
敵が1体でも左下の黄色いエリアへ入ると敗北ですが、主力は
セントリオンを倒せばよく、雑兵の全滅は不要です。右下には射程か機動力に優れた仲間を1人置き、香炉を壊して周囲の敵の移動力を1ターン下げ、残りの火力はボスへ集中します。
レダの再行動はそのターンの不足を補います。追手が黄色いエリアへ入りそうなら阻止を優先し、安全ならボスを攻撃できる仲間をもう一度動かしましょう。完了後、ティアラの名声と支援条件を満たします。城外の外伝、買い物、納品をすべて済ませてからカイに話しかけ、未完了の予定を早送りで飛ばさないようにしましょう。

カターニャ
コウカ
カイ
踊り子
キリーク
サラン
ファビオ
ディエゴ
ティアラ