ファイアーエムブレム 万紫千紅アンナの手帖
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カイ編第一部の章別攻略:第1–12章と4つの外伝軽いネタバレ

第7章のサンダーソードで魔法火力を補い、第10–11章の外伝4つを期限内に達成。終章は中央の障壁を解除し、冥炎とアウロラの加護でベルトランへ対処します。

初稿 · 更新日 2026-10-17
回復と魔法をそろえて外伝を期限内に達成

第10–11章は4つの期限付き外伝を先に予定し、詰まったら回復と魔法火力を補います。カイだけで受け切ろうとしないようにしましょう。

編成を決めて4つの期限を記録

第7章で詰まったら回復とサンダーソード、第12章でベルトランへ攻撃が通らなければ魔法ダメージへ切り替えます。 カイだけで全反撃を受ける必要はありません。第7章のセントリオンの指導でサンダーソードを得られます。終章はアウロラの加護用の白沙を残し、前衛が1ターン物理半減で受けられる機会を作ります。

カイは道を開いて範囲攻撃、ティアラは追いつける回復位置、ピーテルは後方のとどめを担当します。第3章でグザランが加入したら、本人とカイが近くの敵を1組ずつ受け、主人公へ全ダメージを集めないようにします。ブレイズアーツは自身のHPを使うため、敵を倒した後の回復も残しましょう。

章優先する準備逃しやすい成果
第3–4章髪留め報告とグザラン勧誘。ヨーカイは名声3・支援2で交渉第3章32ターン、第4章24ターン。街の説明と人助けを先に
第5–7章試験・騎獣捕獲・毎日の世話、栽培の種を残し、特製車軸を買って報告第7章の駅交通と指導での兵種解放
第8–9章主力を中級へ、弓と魔法を確保。霧戦は橋を守る第9章32ターン。街の調査を先に
第10章9/17にベルトラン・タリムーン、9/24にアンナを受注ペペ・ウーシュラ加入の前提と夜の秘密の店
第11章10/18にオルヘルを受けて即外出、10/21までに戦闘終了癒しの杖とディエゴの前提。全章28ターン
第12章通常勧誘を補完、特殊武器を強化して人物の持ち物へ第二部の途中は倉庫と鍛冶強化を使えない

外伝は受注後に戦場へ行って達成し、勝利後に対象人物と交渉します。城外のメインも実際に訪問し、移動継続か待機を選んで緑のチェックを確認してから離れます。Bでの取り消しは登録されません。

自由行動の日程 · 資格試験 · ブレイズアーツ · 仲間の勧誘

第1章 リベイラ村の騒動

リベイラ村の騒動|勝利:赤い宝石を奪い、その後ネロを撃破|固定3人|注意:柵と宝石回収の段階で、補助2人がカイに遅れないこと。

3人の分担を作ります。 カイが道を開き、ティアラが近くで回復、ピーテルが遠距離からとどめを刺します。開幕は上の草むら付近を倒し、カイが複数を同時に受けるのを避けます。残り2人は吹き出しの仲間へ近づいて会話し、とどめを手伝います。

右の宝石所持者へ向かう際は、カイが柵を攻撃し、ピーテルで残り耐久を壊し、カイの行動を敵へ使えるようにします。ティアラはカイの近くで待ち、HP不足なら回復、安全なら攻撃か補助へ。宝石回収後にネロ撃破へ目標が変わるため、最初の敵集団だけで終了と思わないようにします。

序盤の冥炎弾は1回6HPで、予測で撃破できるか確認します。技を使えば敵は倒れると決めて後衛を置かないこと。友軍への影響を防ぐ関連スキルを習得・装備するまでは、味方をダメージ地形へ入れないようにします。

戦闘後:初期3人は物語加入で、金を使う勧誘は不要です。この章に本格的な自由行動計画はなく、次章もカイが受け、ティアラとピーテルが馬車周辺を守ります。

アイテム/人物場所と対応
カイ・ティアラ・ピーテル物語加入。開戦前に村の金色の光を回収
初期の3人が草むらの近くで三角形に配置され、両側から敵が近づいています。回復役と弓役は主人公から離れすぎないようにしましょう。
初期の3人が草むらの近くで三角形に配置され、両側から敵が近づいています。回復役と弓役は主人公から離れすぎないようにしましょう。

第2章 帝都への道

帝都への道|勝利:敵全滅と馬車保護|選択枠最大3人+客将|注意:追いすぎて馬車へ向かう敵を通さないこと。

馬車の両側へ防衛線を置きます。 「盗賊を追う」でガレーン砦跡を探索します。帝都へ直接進むとこのダンジョンを飛ばします。物資を集めるなら右奥・右手前・左奥の順で探索してから左手前の本ルートへ。傷薬・獣狩りの弓を回収し、弓はピーテルへ渡します。

馬車戦は上を高レベル客将カストール、下をカイとティアラ、ピーテルは馬車付近で漏れた敵を止めます。近くを倒してから主人公や客将と敵の方向へ進みましょう。カストールが北を処理し、自軍3人は馬車周辺を守り、とどめのために脆い仲間を保護範囲外へ出さないようにします。

回復役は後衛に置きます。ティアラはカイについて進み、移動のたびに次のターンに回復が届くか確認します。カストールが左端へ追うとき、全員で馬車を離れないようにしましょう。

入城後は掲示板の店の説明2件を受け、店で会話して完了し、ピーテルで夜へ進めます。下水道1階の枝道2本で傷薬・魔除けの盾を回収し、2階左のアーチが出口です。出たら近道を開け、庭園の枝道とメインへ。自由行動はまだ全面解放ではなく、道中の回収はしつつ全光点のために説明を止めないようにします。

アイテム/人物場所と対応
傷薬・獣狩りの弓盗賊を追ってガレーン砦跡の枝道を回収して本ルートへ。弓はピーテルへ
傷薬・魔除けの盾夜の下水道1階の枝道2本。出たら近道を開通
馬車は右側にあり、カイとティアラはその左で隣接しています。前進する前に、抜けた敵を止められる隊員を残します。
馬車は右側にあり、カイとティアラはその左で隣接しています。前進する前に、抜けた敵を止められる隊員を残します。

第3章 別れと望みと

別れと望みと|勝利:ゴライアス撃破|白鴉の推奨5レベル、4人+客将1人。基本職・木製武器|注意:自由行動32ターンを移動で使い切り、人助けの報告や勧誘を忘れない。

髪留めの説明を済ませ、4人部隊を作ります。 「大切な髪留め」を受けて確認してから外出。自由行動の戦闘後はHPと魔法が自動回復しないため、連戦前に補います。ニグリア鉱山の本ルート外で白魔術指南書・奇跡の宝珠を回収し、髪留めを取り戻して別出口から出ます。南を回れば帰り道の敵を避けられ、毎回戦う必要はありません。

帰還報告で名声2にし、説明どおり贈り物でグザランを勧誘します。白鴉の推奨は5レベルで選択4人、客将ウルタンドもいます。HPと回復回数を補って出撃します。

受注済みの人助けと掲示板を優先し、昼夜の人物を確認します。早期の回復役にはヨーカイへ先に贈り物も可能です。メインはカイ+ティアラ、グザラン+ゲストウルタンドの2組で進み、ピーテルがとどめ。カイのダメージ地形に味方を置かないようにします。敵は近接中心なので遠距離で削り、ゴライアスへ近づきます。

戦闘後:贈り物だけでなくスカウトも選び、グザランの加入を確認。ほかの候補の名声と支援を記録します。次章は24ターンしかありません。

アイテム/人物場所と対応
白魔術指南書・奇跡の宝珠ニグリア鉱山の枝道。髪留めを持ち帰り報告
グザラン名声2・支援1。説明の贈り物後にスカウト
「大切な髪留め」の依頼説明。少女はニグリア鉱山の出口で髪留めを落としています。
「大切な髪留め」の依頼説明。少女はニグリア鉱山の出口で髪留めを落としています。
グザランとの会話でスカウトが選べます。右には加入に条件や交渉が必要と説明されています。
グザランとの会話でスカウトが選べます。右には加入に条件や交渉が必要と説明されています。

第4章 強者たちの祭典

強者たちの祭典|勝利:ザーコネ撃破|選択枠最大4人、基本職でも可|注意:カイ・客将セオドラ・オルヘルの誰が敗走しても失敗。

必要な機能を補い、新しい客将を盾にしないようにします。 下水道の右の新経路から出て柵の近道を開き、商会・探索・指導の説明を済ませます。ヨーカイは名声3・支援2で、最初の2問は「乾酪」「満月の夜」、3問目は自由です。24ターンは街の人物探しを優先。孫娘を探す依頼の子供は橋の向こうの猫付近におり、城外依頼は道中へまとめます。

主隊は中央の台、セオドラとボナパルテは台の上側を一緒に進み、ボナパルテが回復し、オルヘルを孤立させないようにします。カイ隊が右の雑兵を倒し、右上で合流します。主人公2人のブレイズアーツでボスのHPを削り、ほかは残敵と回復へ。

中央の橋は守衛を倒してからカイを渡します。北の客将は湿地で移動と回避が下がるため、2隊をボス前で離しすぎないようにします。ザーコネはHPを1回回復するため2本分の集中攻撃を用意し、後ろの回復役で反撃後のHPを補います。

戦後は探索・指導の解放を確認。早期の攻撃役ならノクチュラが名声4・支援1ですが、この章で必ず名声4になるわけではありません。次章の試験解放で兵種を調整し、今の基本職を育成の終点と思わないようにします。

アイテム/人物場所と対応
射手の指輪セントリオンの初回指導を達成
ヨーカイ名声3・支援2。乾酪・満月の夜・任意で交渉
中央の木橋の南口。カイとセオドラが前に立ち、オルヘルや弓・魔法の隊員が後ろにいます。赤いマスは現在の攻撃範囲です。
中央の木橋の南口。カイとセオドラが前に立ち、オルヘルや弓・魔法の隊員が後ろにいます。赤いマスは現在の攻撃範囲です。

第5章 カイの戦い

カイの戦い|勝利:ベンディッツ撃破|選択枠最大5人、初級職・青銅武器推奨|注意:戦車の紫の突進線、両側の鍵、保護必須の主人公3人。

104ターンは転職から始め、毎日の世話と週間育成を分けます。 説明に従い訓練と資格試験を済ませ、カイは飛駝兵へ変えられます。ブレイズアーツで継続して敵を倒すなら、次に呪い師・シャーマンで魔力と黒魔術を補いましょう。ブレイズアーツは魔力を参照するため、物理職だけだと中盤で倒せなくなりやすく、黒魔術C+以上は後のカラドリオスの合格率にも役立ちます。サンダーソードも魔法ダメージで、この育成につながります。

騎獣解放後は騎手と動物の組を決め、早めに予定の騎手で毎日世話をします。餌はゲーム内の深夜更新で1日1回、日曜待ちや現実の24時間待機も不要です。戦闘直前に関係をまとめて補おうとせず、別に毎週の訓練・食事・奉仕活動・白鴉との交流の帰還を予定し、日程解説で更新を確認します。目的なくターンを待たないこと。人助け「謎の伝言」は中層の箒を持つ女性2人、「化け物は夜歩く」は昼に受けて報告し、夜に市場の東角で対応、「隠された思い出」は崩れ砦3階の宝箱の後ろです。ミカエラは名声5・支援3・3000Gで勧誘できます。

開戦時は両翼へ分かれます。 カイとディートリヒ側が右下、アナトリア側が左上へ進みます。後者の近くは魔法役が多いため、物理を受けられる前衛を援護へ付けます。紫の突進線を確認し、柱を倒して戦車を制限。左上は壁系の補助で止め、仲間が追いついてから鍵と箱へ向かいます。右下は斬馬刀、左上は鉄の盾で、箱へ直行する前に鍵マークの敵を倒しましょう。

両翼で回収したら安全地帯で戦車を処理し、ベンディッツを誘います。アナトリア・サランの強い戦技は後の戦車へ残し、開幕に使い切らないこと。魔法役をボスの攻撃位置へ置かず、カイ・ディートリヒ・アナトリアの誰の敗走でも失敗する点に注意します。

アイテム/人物場所と対応
斬馬刀・鉄の盾南と北の宝箱。鍵を先に得て斬馬刀を戦車へ即使用
ミカエラ名声5・支援3・3000G
捕獲後に習得可能な騎乗スキルを見て、予定の騎手へ割り当てます。
捕獲後に習得可能な騎乗スキルを見て、予定の騎手へ割り当てます。

第6章 キュベレーの地へ

キュベレーの地へ|勝利:ヌッツォ撃破|選択枠最大5人、初級職推奨|注意:霧の高回避の敵。防御強化を行う呪い師3人を放置しない。

120ターンの外出経路へ栽培を組み込みます。 栽培と鍛冶屋が開き、ウルタンドが物語で正式加入します。普段通る空地に野菜を植え、依頼の道中で収穫すれば、1回の採集のために遠回りせずに済みます。素材交換で使い切らず、種を残して増産します。今の依頼と常用騎獣の餌を優先し、希少野菜や全マップの栽培は余裕のあるときに行いましょう。

出発前に街の用事を済ませます。高回避の敵には攻撃力だけでなく命中を優先。南西の呪い師から始め、残り2人へ向かいます。詠唱は敵全体を強化し、守備+10なら魔法、魔防+10なら物理、攻撃+10なら脆い仲間を受け位置から退避させます。南東から道沿いに北西へ回り、飛兵を北の崖の先の弓ボスへ単独突撃させないようにします。セントリオンは高火力でも外すことがあるため、弓兵のとどめに次の手を残します。左上の箱付近と右上の霧は受けられる人物で探り、カイが移動を使い切って未知の集団を出さないようにします。

ヌッツォが前衛を回って脆い仲間へ向かうなら、ピーテルの包囲で移動を制限して集中攻撃します。左上の箱は金塊で、伏兵を先に処理。

戦後も進行が残ります。 バロール神殿で両側の箱を回収し、休憩地点後の本ルートへ。撤退は来た道で入口へ戻り、追手が多い側と反対を選びます。入口の戦闘は物語へつながるため、新敵を通常のボスとして最後まで倒す必要はありません。次章は神道の門で遠出を短縮できます。

アイテム/人物場所と対応
金塊北西の宝箱。近くの鍵持ち呪い師と霧の伏兵を先に処理
至福なる舌・特効薬メイン戦後のバロール神殿で左の枝道を探索。終盤にも箱あり
前衛が霧の中の敵に近づき、赤いマスと青い移動マスが重なっています。右上のミニマップには未判明の区域が残っているため、低魔防の人物に単独で偵察させないようにしましょう。
前衛が霧の中の敵に近づき、赤いマスと青い移動マスが重なっています。右上のミニマップには未判明の区域が残っているため、低魔防の人物に単独で偵察させないようにしましょう。

第7章 それぞれの思惑

それぞれの思惑|勝利:イニオニ撃破|選択枠最大7人|注意:弩砲・コウカの一度きりの計略・遠距離ボス。回復から離れると崩れる。

補給と移動を整え、受けと反撃で戦場を崩します。 120ターンは「帝都でも手に入らぬ物」を優先。王都メガエラで特製車軸を買い、報告して駅を解放します。神道の門と駅で往復を減らせます。駅は先に訪問して解放する必要があります。指導も確認し、セントリオンの大型敵の説明でサンダーソードを取ります。ダンジョンの箱だけを探さないようにします。

この章からアレキサンドラへ会え、名声7・支援2で勧誘できます。ヌディーヌは名声6・支援1・青銅の斧×2です。飛兵は敵弓を確認し、必要なら降りましょう。

亡者は有効でない攻撃を半減するため、開幕の清めの剣を使える剣士へ渡すか、レダのブレイズアーツで亡者特効を付けます。イニオニの障壁はコウカが維持し、先にコウカを倒す必要があります。北西・北東の弩砲2基も受け範囲へ含めます。

攻速を下げる木盾を外し、手持ち素材で常用槍を強化し、不足鉱石のために無理な稼ぎはしません。突進せず弓の範囲を表示し、負傷者を回復圏へ戻し、カイの遠距離で削ります。コウカは一度きりの計略を使わせ、下がりながら回復。遠距離回復がなければ薬で次の1撃に耐えるHPを確保してからターンを終えます。

コウカ後に斧兵と魔法役を処理します。グザランで誘って反撃し、主隊は下がりながら戦い、残りが少なくなったら正面へ。障害物と近接3人でイニオニを囲み、計略の余地を抑えますが、弓は射程1–2で接近しても反撃されます。最後のHPでは力が5上がるため、とどめ役も反撃を計算。ピーテルの攻速が低ければ2撃で倒れないか確認します。

1ターンでHP2本を削って2本目の強化を避ける方法と、低火力で数ターンかけて引く方法があります。十分なら前者、不足なら回復圏を守って雑兵を倒し、無理な撃破を狙わないようにします。客将レダ・タリムーンも保護します。

アイテム/人物場所と対応
サンダーソード・魔封じの盾セントリオンの大型指導でサンダーソード、ディオネ砦の箱に魔封じの盾
駅の交通「帝都でも手に入らぬ物」で特製車軸を買って報告
障害物の近くでボスと自軍が隣接し、右上には未判明の区域が残っています。先にボスの移動先を囲み、とどめ役を割り当てます。
障害物の近くでボスと自軍が隣接し、右上には未判明の区域が残っています。先にボスの移動先を囲み、とどめ役を割り当てます。

第8章 譲れぬ想い

譲れぬ想い|勝利:レダ撃破後、魔獣のクイックバトル|推奨25レベル、選択枠最大7人、中級職推奨|注意:敵の爆破は20ダメージと移動不能。爆発物の隣で敵の行動を待たない。

172ターンで主力の兵種・武器・回復を補います。 長めの準備期間なので、人助けで名声を増やしてから勧誘を選び、全員を集める必要はありません。リリアン・ライサンダー・フィアナ・オリンピアなどが候補です。オリンピアは依頼3件が必要で、贈り物だけでは加入しません。既存の弓兵で対空できるなら、新しい弓兵のために全育成を延期しないようにします。

魔法・弓・重装をそろえてから、地形を越える機動役を入れます。ピーテルは長射程で反撃外からとどめを狙え、育成済みなら継続します。交代は今の弓の命中、魔法で重装を倒せるか、回復が両側へ届くかで判断し、ランキングだけで全員を入れ替えないようにします。

爆発物の範囲を確認し、敵の近くを先に爆破します。自軍の爆破は敵だけへダメージと移動不能、敵の爆破は自軍へ同様の効果です。続いて出る魔獣を中央の爆発物へ誘うと、一度で障壁を壊せ、そのターンに集中して倒せます。右上のバッカニアへ近づくと味方になり、魔獣が動きます。壊れた壁越しに攻撃するか後退で誘い、全軍で越えて包囲を発生させないようにします。

レダかシロッコの射程へ入ると他の名付き敵も迫ります。爆発物へ誘い、カイの範囲技と仲間で集中します。自軍はレダが先に爆破できる位置へ残さないこと。騎乗中のレダの馬殺しの弓は自軍騎兵へ特効があり、近くでは徹扇の毒、サンダーソードも使います。近づけば安全な通常弓兵とは考えません。強化中は回復し、切れてから決着。マップ勝利後に魔獣のクイックバトルが残ります。

アイテム/人物場所と対応
邪斧ヴェルハイト封呪の祭壇の任意探索報酬
金塊・聖水港都パンドラの右から滝裏の洞窟へ入り、両側の枝道を探索
中央の爆発物が敵味方の間にあり、部隊は南側で止まっています。攻撃対象を選ぶ前に、赤い範囲に巻き込まれる隊員を確認します。
中央の爆発物が敵味方の間にあり、部隊は南側で止まっています。攻撃対象を選ぶ前に、赤い範囲に巻き込まれる隊員を確認します。

第9章 アウロラ神殿の怪事件

アウロラ神殿の怪事件|勝利:ゼンゼレ撃破。カイ・ウルタンドの敗走不可|選択枠最大8人、中級職・鉄武器推奨|注意:濃霧と魔法ボス。低魔防はむやみに偵察しない。

32ターンは街の調査を先にし、近く達成できる依頼を選びます。 アウロラの部屋の下水道口も調査対象で、逃すと進行が止まります。ソフィアを勧誘したければ、先に名声9・支援3を満たしましょう。ムウはグルマオサ×3を交渉に使うため先に料理へ使わないこと。ルルディヤー・シロッコにも専用依頼があり、遠出できなければ期限で次章へ回します。

周囲は霧のため、開幕は脆い仲間を中央へ置き、獣を待って倒します。全員を別々の未知の方向へ向かわせないようにします。弓は飛行敵、カイは新しいアウロラの星槍を活用。アウロラの転送・全体回復はターン後半へ残し、攻撃後に危険な仲間を見て回復や引き戻しを行い、開幕に救援行動を使い切らないようにします。

近くの敵を倒してから橋を渡り、ボスへの道を少しずつ明らかにします。南・南東の大型獣を全滅させる必要はありません。北のボス前で集まり、HP2本に必要な総ダメージを確認します。低魔防の人物は魔法範囲へ入れず、自分のダメージ予測を先に見ます。1ターンで倒せるなら集中攻撃し、不可能なら高魔防の人物で受けます。

鳥は弓か風魔法、狼は獣狩りの弓で対処し、後衛へ飛びかかる獣を先に倒してからボスへ。戦後は外伝が多い第10章なので、9/17・9/24を先に通知へ入れます。

アイテム/人物場所と対応
アウロラの星槍メインの物語で取得し、開戦前にカイの持ち物へ
ソフィア名声9・支援3。32ターンは街の調査後に交渉を予定
南の石台から北へ進み、青い移動マスが白い霧に入っています。右上のミニマップには現在見える狭い範囲が表示されています。
南の石台から北へ進み、青い移動マスが白い霧に入っています。右上のミニマップには現在見える狭い範囲が表示されています。

第10章 大切な時間

大切な時間|勝利:セオドラ撃破後にクイックバトル|選択枠最大8人、中級職推奨|注意:中央の高い壁で両翼が回復から離れやすく、自由な探索で外伝の日程を失う。

120ターンは外伝の日程から組みます。 9/17にベルトラン・タリムーンを受け、9/24にアンナを確認します。タリムーンは受注期間が短く、城外戦場への移動も必要です。詳細は下の外伝4戦へ。ペペはこのルートのベルトラン外伝・名声9・支援1、ウーシュラはタリムーン外伝・名声10・支援3で3回とも同意して加入します。

残りの自由時間は主力訓練と特効武器の補充に使います。清めの剣・斬馬刀・サンダーソード・長射程弓を敵ごとの対策として用意し、敵の種類に合わせて適した隊員へ分配します。

メインは中央の守備陣を拠点に、近くへ敵を誘って順に倒します。途中で両側へ武器が落ち、左はハンマー、右はサンダーソードです。高機動で中央の遠距離回復が届く人物を回収へ出し、特効を受ける敵へ対応できる仲間を援護へ付けます。適切な騎獣や再移動なしでもゆっくり進められ、構成の再現のために騎獣一式を捕まえる必要はありません。

両翼で独立して戦えないなら全員で片側へ進み、回復を集中して反対の道具を機動役で回収できます。西のトビヤスは射程1–2のサガリスを持ち、物理に強い前衛で削って魔法でとどめ、東のボナパルテは物理で倒します。

外周を処理したらセオドラを守備陣から誘い、魔法を集中します。足りなければ自軍の陣へ戻して交戦し、騎兵が壁外で道具を取る最中に唯一の回復役までボスを追わないようにします。勝利後のクイックバトルを終えて第11章へ進みます。

アイテム/人物場所と対応
ハンマー・サンダーソード観客の投げ入れ。西がハンマー、東がサンダーソード。退路を開いて回収
ペペ・ウーシュラベルトラン・タリムーンの各外伝後、街で交渉
中央の高い壁が両翼を分断し、両側に色の異なる特殊マスがあります。回復役はそれぞれ自分の側を支えられる配置にします。
中央の高い壁が両翼を分断し、両側に色の異なる特殊マスがあります。回復役はそれぞれ自分の側を支えられる配置にします。

第11章 ダグザの大釜

ダグザの大釜|勝利:敵全滅|選択枠最大9人、中級職・ダ・ミナ級常用武器推奨|注意:自由行動28ターンでオルヘルの受注と移動期間が短い。強化陣は敵味方が使える。

外伝を優先し、遠い通常依頼は第12章へ回します。 オルヘルは別に予定し、10/18に即受注、城外へ約3ターン、10/21までに達成します。名声と支援が足りたら、帰還後にディエゴへ。カイでは名声10・支援3が必要です。

街と神殿の依頼を受け、外伝と近くの用事を優先します。終わらない通常依頼で期限が11/27なら次章へ。28ターンを南のレベル上げへ全部使い、最終日に要塞を思い出すことのないようにします。自由行動後はメインに従って店と地下を調べ、地下戦場へ進みます。

左下からベルトランたちが友軍として現れ、高火力のベルトランが下から上へ処理します。主隊は黄色の強化陣を取り、耐える人物で端をふさいで、動く敵を陣外へ誘います。左下の具体的な効果を読んで入る人物を決め、黄色なら同じ強化と考えないようにします。

北端のハリソン隊は強化範囲を離れないため、誘えなければ高命中・高火力で集中し、安全な位置から回復します。ハリソンはサガリスを持ち遠距離でも反撃し、HPを1回回復します。物理前衛で先に削り、魔法役で試しに攻撃しないこと。勝利は全滅なので、ハリソン後も残敵を倒します。

アイテム/人物場所と対応
癒しの杖オルヘル外伝報酬。回復魔法+10HP、重さ3
ディエゴ外伝後、名声10・支援3で交渉
陣効果
物防陣物理耐久+3
魔防陣魔法耐久+3
回避陣回避+40%
回復陣自軍フェイズ開始時に30HP回復
防御陣HPを20回復し、物理耐久+2・魔法耐久+2・回避+20%
足元の黄色いマスと高台の敵が同じ画面に映っています。ティアラの説明ではここに立つと力を得られるため、接敵前に誰が陣を使っているか確認します。
足元の黄色いマスと高台の敵が同じ画面に映っています。ティアラの説明ではここに立つと力を得られるため、接敵前に誰が陣を使っているか確認します。

第12章 ひとつだけの願い

ひとつだけの願い|勝利:ベルトラン・カストール撃破|選択枠最大9人|注意:中央のカイのタイマンと両翼の回復を分担。ベルトランの回避強化中は無理に攻めない。

92ターンで仕上げ、第二部の携行装備を開戦前に整えます。

第12章メイン戦前の仕上げ0/6

東西に分けます。右は槍と弓、左は魔法と重装が多く、各側へ回復と対応する火力が必要です。装置で主人公を救うなら左上・右へ届く人物を置き、両方を遅い部隊にしないようにします。中央のカイはカストールと戦い、カストールのダ・ミナの槍は騎乗特効なので、カイは先に降ります。近くの回復陣で粘れますが、一度実際に回復すると次のターンに失効します。満タンで回復が発生しなければ即消費はしません。

中央障壁は両側スイッチかカストール撃破で解除します。カイが勝てなければ両翼で救援し、主人公の単独撃破にこだわって回復陣を使い切らないようにします。解除後はカイのHPを守り、両翼を合流させて雑兵を倒し、片側だけでベルトランを受けないこと。

ベルトランに一撃で倒されるときは?

冥炎で接近を制限し、魔法で削り、斧を受けるターンにアウロラの加護を使います。 ベルトランは物理軽減が高く、カイの普通の槍剣が通らなければサンダーソードへ。剣術C・威力12・射程1–2で魔法ダメージです。第7章の指導で逃しても、第10章のメイン戦東側にもう1本あります。

カイが「冥炎の主」を装備すると全友軍は冥炎の影響を受けず、冥炎内での被ダメージも半減します。先に冥炎を置き、受け位置を作って遠距離攻撃を補います。カイのブレイズアーツのHPは回復が必要です。アウロラの加護はレベル1で1ターン物理半減、ノーマル15・ハード20白沙なので、ベルトランの攻撃を実際に受けるターンへ残します。発動後も耐えられるか確認し、回復は反撃終了後へ残します。

サガリスを持っているときは、魔法役が2マス離れても反撃される場合があります。現在の装備と赤い攻撃範囲を見て、魔防が低いから魔法役で自由に攻められるとは考えないようにします。回避強化中は回復と従者の処理を行い、効果が切れてから次のHPを集中して削ります。戦車兵がいれば、反撃されない体当たりで削ってから魔法でそのHPを削り切ることもできます。体当たり後の位置を先に見て、近くに敵がいて退路もなければ先に道を開けます。

戦後は方尖塔へ戻り、戦争編へ進む前に武器と薬を人物が持っているか確認します。

アイテム/人物場所と対応
カストールと両側スイッチカイでカストールを倒すか、両翼で操作すれば中央障壁解除
武器と勧誘特殊武器を強化して持ち物へ。通常勧誘はメイン戦前に完了
カイとカストールは盤面中央の青い障壁に囲まれ、他の部隊はその外側にいます。主人公と両翼を同じ組として配置できません。
カイとカストールは盤面中央の青い障壁に囲まれ、他の部隊はその外側にいます。主人公と両翼を同じ組として配置できません。

4つの外伝は日程と戦場目標で計画

カイはベルトラン・タリムーン・アンナ・オルヘルの4外伝が可能です。カイ外伝 大脱走「大脱走」は他の主人公が受けます。城外依頼を受けたら移動時間を確保し、期限当日に出発しないようにします。

ベルトランの親善試合

ベルトラン外伝 ブリギット王の親善試合|勝利:相手より先に巨人4体を撃破|注意:相手の最後の一撃で得点を奪われる。

昼に大闘技場前のガブリエルから受け、説明に沿って夜に開始します。ベルトラン組を巨人1体へ集中させ、別の機動組でブリギット兵の得点を妨げます。ペペだけを囲んで攻撃しないようにします。自軍ターン内に残りのHPを全部削れるかを計算し、相手が一撃で奪える状態へ残さないこと。初期の飼料3つは、対象巨人を次の自軍ターン開始まで無傷にし、自軍への攻撃も防ぎます。自軍ターン末に使うと相手のとどめを止められます。複数マスの巨人は耐物陣にない部位を狙うとダメージを確保しやすくなります。

紫の冥府の加護にはベルトランのオーバーブレイズを使い、HP消費も確認します。この戦闘には倒れても復帰する特別ルールがあり、後の通常クラシックへ一般化しないようにします。達成後にペペの勧誘を確認。ゲイツはこのルートで勧誘できず、同じ外伝を終えても制限は解除されません。

誘い餌は周囲3マスへ影響。自軍ターン末に使い、相手のとどめを阻止。
誘い餌は周囲3マスへ影響。自軍ターン末に使い、相手のとどめを阻止。

タリムーンの消えた馬車

タリムーン外伝 消えた馬車の秘密|勝利:全貨物回収か敵全滅。盗賊の荷物持ち逃げ不可|注意:鳥も盗賊も拾うため、北の逃走線を監視。

下層の港で受け、北東山地への時間を残します。敵は複数HPの鳥と弓盗賊で、弓か有効な戦技を用意。両者を牽制させ、盗賊を優先して北の黄色の離脱地点への持ち逃げを防ぎます。保険で機動役を北へ残せます。未回収の荷物1つのために全員を散らさず、逃げる荷持ちを先に倒しましょう。

勝利で清めの剣を得て、街のウーシュラへ名声10・支援3で交渉します。9月の受注を逃したら10/1–10/10の第2期間に受け、10/12までに戦闘を終えます。

北の黄色区域が盗賊の逃走先。荷持ちが近づいたら優先して止めます。
北の黄色区域が盗賊の逃走先。荷持ちが近づいたら優先して止めます。

アンナの金色の秘密

アンナ外伝 黄金色の秘密|勝利:途中から召喚された巨人の撃破へ変更|注意:鉱石破壊のダメージを同じHPへ使い切らない。

最上層の神殿前で受け、会話を続けて戦闘へ。ソレルが巨人を受け、残りでオリハルコンの山を壊します。全10か所で、5つ破壊するごとに大ダメージです。前半5つでHP1本目を削り、2本目へ移ったことを確認してから後半5つを壊し、ダメージをあふれさせないようにします。

アンナの戦象は移動に4マスを使うため、道を空けて突進で鉱石も壊してもらいます。ソレルは自身の戦技と薬で維持できます。心配なら遠距離回復を加えますが、鉱石役を全員呼び戻さないようにします。戦後は夜の秘密の店が開きますが、アンナ本人は勧誘対象になりません。

アンナ外伝の木橋の通路。戦象が橋の入口付近に立ち、仲間と敵は隣り合う狭い道に分かれています。
アンナ外伝の木橋の通路。戦象が橋の入口付近に立ち、仲間と敵は隣り合う狭い道に分かれています。

オルヘルの気がかり

オルヘル外伝 オルヘルの心残り|勝利:敵全滅|注意:投石機で右に飛兵が出る。装置前に道中を片づけ全回復。

第11章で分殿前の受注を優先し、そのまま要塞へ向かいます。弓と対飛行手段を準備し、ヤシンを倒した後も残敵を処理します。2部隊を投石機の2つの装置へ進め、同じターンに操作します。装置は1回限りで、遠くの敵が進軍し、右に飛兵も出るため、1人だけ到着して起動せず、両隊のHPと周囲の敵を整えてから使いましょう。

両角の宝箱は任意の聖水です。鍵持ちが回収しても離脱前に倒せば奪えますが、聖水のために回復役を置き去りにしないこと。オルヘルの遠距離回復を両翼へ残し、勝利・帰還後にディエゴの条件を確認します。通常依頼より期限が厳しく、遠い栽培やレベル上げは後へ回します。

2つの装置の発射後に天翼兵が出現。分かれた部隊へ弓と回復を残します。
2つの装置の発射後に天翼兵が出現。分かれた部隊へ弓と回復を残します。